Обновление Counter-Strike 2

[ СКРИПТЫ ДЛЯ КАРТ ]

  • Добавлен метод Instance.SetSaveData.

  • Добавлен метод Instance.GetSaveData.

  • Карты из мастерской могут записывать до 1 мегабайта данных сохранений.

  • Для сохранений карт из мастерской используется Steam Cloud, поэтому они не удаляются при переустановке игры.

  • Лимит данных сохранений можно настроить с помощью консольной переменной sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb.

  • Добавлен метод Instance.OnModifyPlayerDamage.

  • Вызывается после подсчёта всех свойств урона, непосредственно перед изменением значений брони и здоровья.

  • Заменяет метод Instance.OnBeforePlayerDamage.

  • В данные события входит параметр hitGroup.

  • К данным события OnPlayerDamage добавлен параметр hitGroup.

  • Добавлена константа CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR.

  • Добавлен метод CSPlayerPawn.IsInputPressed.

  • Добавлен метод CSPlayerPawn.WasInputJustPressed.

  • Добавлен метод CSPlayerPawn.WasInputJustReleased.

  • Добавлено перечисление CSInputs.

  • Исправлена ошибка, из-за которой перечисление CSDamageTypes экспортировалось под именем CSDamageType.

[ ПРОЧЕЕ ]

  • Руководства по карте de_ancient теперь можно использовать на de_ancient_night, и наоборот.