Обновление Counter-Strike 2

[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]

  • Скорректировано движение камеры при отдаче для более точного соответствия CS:GO. Расчёт траекторий пуль остался прежним.

  • Теперь движение камеры при сбивании прицела по внешним причинам (например, когда игрока подстрелили) происходит полностью вне зависимости от задержки сети. На сервере сбивание прицела влияет на траектории пуль мгновенно, как и раньше.

[ ANIMGRAPH 2 ]

  • Слегка скорректированы анимации модели в виде от первого лица.

  • Решены проблемы, из-за которых переход в присед в воздухе происходил мгновенно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи на панели самого ценного игрока не сбрасывались должным образом.