[ КАРТЫ ]
Cache
-
Увеличен радиус взрыва бомбы.
-
Скорректировано освещение вокруг вентиляционной шахты.
-
Отключено столкновение с игроками на знаке у скрипящей двери, и убрана лампа над ней.
-
Переработан электрощиток на точке А для улучшения видимости.
-
Снижена высота дверного проёма «шашек» у главного входа на точку B.
-
Убран кондиционер над мешками с песком и передвинуты трубы.
-
Решена проблема, из-за которой отсутствовали звуки передвижения по ящикам на точке A.
-
Убрана дыра в игровом мире на двери в «солнце».
-
Убрана возможность прострела через стену главного входа на точку A.
-
Устранены Z-конфликты вокруг гаража.
-
Скорректированы модели столкновений по всей карте, чтобы гранаты не проходили сквозь геометрию.
-
Скорректированы модели столкновений по всей карте, чтобы игроки не проходили сквозь геометрию.
Dust II
- Перекрыта линия обзора через угол ящиков в центре.
[ ЗВУК ]
- Теоретически решена проблема, из-за которой полностью пропадал звук.
[ ПРОЧЕЕ ]
-
Решена проблема, из-за которой прыжок с приседанием в тесном месте мог привести к пересечению камеры с потолком.
-
Скорректирована непрозрачность у спрайтов эффектов частиц для полностью скрытых светошумовых гранат.
-
Повышена стабильность освещения дыма.
-
Немного скорректирована скорость падения магазинов пистолетов.
-
Восстановлены настройки регулировки окружающего затенения в шейдере смешивания окружения.
-
Решена проблема, из-за которой при управлении ботом деньги списывались не с того игрока.