Обновление Counter-Strike 2

[ ПРОСМОТР МАТЧЕЙ ]

  • Решена проблема с постобработкой, возникавшая при переключении целей наблюдения на картах с разными зонами постобработки.

  • Решена проблема, из-за которой силуэты подсвеченных игроков не исчезали при переключении целей наблюдения.

  • Исправлен эффект урона на экране зрителя.

[ ПРОЧЕЕ ]

  • Добавлена консольная переменная weapon_accuracy_stack_boost_limit (стандартное значение: 2), чтобы присущая игрокам на лестницах неточность стрельбы применялась и к тем, кого подсадило указанное или большее число игроков.

  • Скорректирован переход из анимации доставания AWP к анимации бездействия.

  • Повышена надёжность бросков гранат в прыжке, а также точность камеры их предпросмотра.

[ КАРТЫ ]

Cache

  • Скорректирована модель решёток на окнах, чтобы на ней появлялись следы от пуль.

  • Скорректированы столкновения с игроками и гранатами вокруг окон, их решёток и входа в вентиляционную шахту.

[ СКРИПТЫ ДЛЯ КАРТ ]

  • Добавлен метод Instance.RegisterCheatCommand.

  • Добавлен метод Instance.GetAllPlayerControllers.

  • Добавлен метод Instance.OnBeginRoundRestart.

  • Добавлен метод Instance.SetRoundRemainingTime.

  • Добавлен метод CSPlayerController.AddMoneySpendableNow.

  • Добавлен метод CSPlayerController.GetMoneySpendableNow.

  • Добавлен метод CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound.

  • Добавлен метод CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound.

  • Добавлен метод CSPlayerPawn.HasHelmet.

  • Добавлен метод CSPlayerPawn.SetHasHelmet.

  • Добавлен метод CSPlayerPawn.IsScoped.

  • Добавлен метод CSWeaponBase.IsSilencerOn.

  • Метод OnPlayerUse теперь всегда активируется игроком.

  • Метод OnPlayerUse теперь всегда вызывается используемым объектом.

  • Исправлено значение константы CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.

  • Устранена причина сбоя, который мог происходить при обработке исключений.