[ ПРЕМЬЕР-РЕЖИМ ]
-
Начался пятый премьер-сезон.
-
Cache добавлена в список карт передовой.
-
Overpass удалена из списка карт передовой.
[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]
-
Переработаны эффективная дальность и степень урона от взрыва бомбы на всех официальных картах в режиме обезвреживания.
-
Урон теперь наносится в соответствии с предварительно симулированными значениями, встроенными в карту при компиляции.
-
Урон от ударной волны теперь быстро распространяется от центра взрыва, а не наносится мгновенно.
-
Решена проблема, из-за которой через меню покупки не удавалось подобрать брошенное оружие.
[ АРСЕНАЛ ]
-
Добавлены две новые коллекции раскрасок — «Шпионаж и технологии» и «Арабеска» — с работами, поданными в рамках недавнего арсенального призыва.
-
Добавлены две новые коллекции наклеек — «Фрукты и овощи» и «Автогонки» — с работами, поданными в рамках недавнего арсенального призыва.
-
Коллекции раскрасок Train 2025 и «Спорт и досуг» больше не доступны в арсенале.
-
Коллекции наклеек «Раскрасавцы 2» и «Собери стихию» больше не доступны в арсенале.
[ МАСТЕРСКАЯ ]
-
Обновлён тип раскраски Custom Paint Job Extended:
-
Добавлена возможность использовать отдельную текстуру-маску для оверлея.
-
Добавлена возможность задавать рандомизацию UV-развёртки для оверлея независимо от рандомизации UV-развёртки альбедо.
[ ПРОЧЕЕ ]
-
Повышена производительность при показе таблицы результатов.
-
Решена проблема, из-за которой эффекты смешивания материалов исчезали, если игрок подходил слишком близко (например, в грязи на бочках в области «банана» на Inferno).
-
Повышена точность поворота наклеек на экране нанесения — теперь доступен шаг в полградуса.
[ СКРИПТЫ ДЛЯ КАРТ ]
-
Добавлен метод Instance.QueueAfterThinks.
-
Добавлен метод Instance.OnWeaponDrop.
-
Добавлен метод CSWeaponBase.GetOriginalOwner.
-
Устранена причина сбоя, происходившего, когда название, передаваемое методу Instance.RegisterCheatCommand, конфликтовало с существующей командой.
-
Добавлена информация об имени файла и номере строки для ошибок, возникающих на этапе CompileModule при загрузке скрипта.
-
Удалена поддержка устаревших VTS-файлов.
[ ДВИЖОК ]
- Код движка обновлён до последней версии Source 2.
[ КАРТЫ ]
-
Карты Warden, Stronghold, Alpine и Sanctum от сообщества удалены из всех игровых режимов.
-
Карты Boulder, Fachwerk и Shelter от сообщества добавлены в режимы «Соревновательный», «Обычный» и «Бой насмерть».
-
Карты Debris и El Dorado от сообщества добавлены в режим «Напарники».
Cache
- В геометрию внесены различные улучшения.
Dust II
-
Устранена щель снаружи туннеля.
-
Скорректирована геометрия снаружи туннеля.
Inferno
- В верхней части центра устранён невидимый край, на который можно было подсадиться.