[ КАРТЫ ]
Cache
-
Устранены различные щели.
-
Убрана возможность прострела через стену на точке B.
-
Добавлена отсутствовавшая точка появления спецназа в соревновательном режиме.
-
Добавлены точки появления террористов.
[ СКРИПТЫ ДЛЯ КАРТ ]
-
Переработан объект CSPlayerCamera:
-
Объект переименован в CustomPlayerCamera.
-
Добавлены методы GetPlayer, GetMode, SetMode и SetFollowConfig.
-
Удалены методы IsEnabled, SetEnabled и SetIsControllingAngles.
-
Для объекта custom_hud_layout добавлено свойство observable, которое определяет, отображается ли у наблюдателя такой же интерфейс, как у цели наблюдения. По умолчанию имеет значение false.
-
Исправлено несколько ошибок, связанных с неактуальным состоянием объекта custom_hud_layout при смене цели наблюдения.
-
Для объекта custom_hud_layout добавлены высокоуровневые классы, зависящие от состояния клиента:
-
HUD_BUYMENU_VISIBLE
-
HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
-
Объект custom_hud_layout теперь всегда отображается поверх базового геймплейного интерфейса.
[ ПРОЧЕЕ ]
-
Теперь в демозаписях содержимое чата шифруется так же, как в CS:GO:
-
Командный чат больше не доступен при воспроизведении демозаписей.
-
Общий чат доступен только при воспроизведении демозаписей через внутриигровой интерфейс просмотра.