[ ПРЕМЬЕР-РЕЖИМ ]
-
Процесс выбора карты обновлён для того, чтобы игроки могли чаще играть на картах, которые они изучали.
-
Процесс выбора карты:
-
Первая команда выбирает одну карту.
-
Вторая команда выбирает две карты.
-
Первая команда выбирает ещё одну, последнюю карту.
-
Для матча случайным образом выбирается одна из этих четырёх карт.
[ РЕЖИМ «ШТУРМ» ]
-
«Штурм» — это скоростной режим игры 3 на 3.
-
Игроки пробиваются сквозь череду боевых арен, чтобы достичь вражеской крепости и выиграть матч.
-
Боевые арены каждый раз выбираются случайным образом, так что каждый матч неповторим.
-
Чтобы выиграть в раунде, нужно устранить вражескую команду (или дождаться конца раунда), удерживая контроль над башней.
[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]
-
Теперь оружие можно перезарядить бесшумно (но медленно), удерживая клавишу перезарядки.
-
Выход снайперской винтовки из прицеливания больше не издаёт звука.
-
Глобально увеличена различимость и чёткость следов от попадания пуль.
-
Переменная ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает общее число гранат, которые игрок может купить за один раунд.
-
Теперь Zeus x27 наносит курицам урон.
[ НАСТРОЙКИ ]
-
Теперь на прицелы не влияет разрешение изображения.
-
В меню настроек добавлена новая вкладка «Прицел», содержащая обновлённые параметры прицелов.
-
Добавлены новые стили прицелов.
-
Теперь прицел по умолчанию имеет стиль «Динамические четверти», точнее отражающий точность стрельбы.
[ ДВИЖОК ]
- Код движка обновлён до последней версии Source 2.
[ КАРТЫ ]
Ancient
-
Устранены щели в основном коридоре около точки А.
-
Скорректирована геометрия дверей и столкновения гранат внутри комнаты с ягуарами.
Cache
- Устранены щели и скорректирована геометрия около синих дверей в центре.
Mirage
- Утолщены леса на балконе точки А.
Train
- Устранена щель в ящиках на точке А.
[ ПРОЧЕЕ ]
-
У игроков, состоящих в какой-либо группе Steam, появилась возможность выбрать её клан-тег. Сделать это можно в своём профиле игрока.
-
На бомбу теперь можно наносить наклейки.
-
Выпущен набор музыки Starjunk 95 — Industrial Sunset Memories, который можно приобрести в стандартной и StatTrak-версии во вкладке «МАГАЗИН».
-
Теперь показатели в таблице счёта при смене сторон полностью отражают результаты предыдущего раунда.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог избежать наказания, когда система должна была выгнать и заблокировать его.
-
Теперь громкость музыки можно регулировать для каждого режима игры по отдельности.
[ МАСТЕРСКАЯ ]
-
Добавлен объект minimap_volume, который показывает отдельное изображение мини-карты, когда игрок находится внутри определённой области.
-
Добавлены объекты sky_camera_volume и sky_camera_volume_target, которые позволяют менять рендеринг скайбокса в зависимости от местоположения игрока.
-
Добавлен объект point_deathcam_bounds, который ограничивает камеру игрока после смерти.
-
Добавлен объект env_shake_volume, который позволяет камере дрожать только внутри определённой области.
[ СКРИПТЫ ]
-
Добавлен объект CSRadarPoint.
-
Добавлен объект CSObservablePoint.
-
Добавлен метод API AddTeamMoney.
-
Добавлен обратный вызов OnPlayerTeamChanged.
-
Метод SetDialogVariableString теперь принимает строки локализации.