[ СКРИПТЫ ДЛЯ КАРТ ]
-
Добавлен метод Instance.Precache.
-
Возвращает объект CSPrecache.
-
Добавлен метод CSPrecache.IsServerLoading.
-
Добавлен метод CSPrecache.IsServerLoaded.
-
Добавлен метод CSPrecache.IsClientLoading.
-
Добавлен метод CSPrecache.IsClientLoaded.
-
Добавлен метод CSPrecache.IsLoadedForAll.
-
Добавлен метод CSPrecache.Release.
-
Добавлен объект CSHostage.
-
Добавлен метод CSHostage.IsBeingPickedUp.
-
Добавлен метод CSHostage.IsBeingCarried.
-
Добавлен метод CSHostage.IsRescued.
-
Добавлен метод CSHostage.GetRescuer.
-
Добавлен метод CSHostage.GetPickUpStartTime.
-
Добавлен метод CSHostage.GetPickUpFinishTime.
-
Добавлен метод CSPlayerPawn.GetHostage.
-
Добавлен метод Instance.OnHostagePickUpStart.
-
Добавлен метод Instance.OnHostagePickUpAbort.
-
Добавлен метод Instance.OnHostagePickUp.
-
Добавлен метод Instance.OnHostageDrop.
-
Добавлен метод Instance.OnHostageRescue.
-
Добавлен метод Instance.OnHostageKill.
-
Добавлен новый экспортируемый объект верхнего уровня — Console.
-
Добавлен метод Console.GetConvarBoolean.
-
Добавлен метод Console.GetConvarNumber.
-
Добавлен метод Console.GetConvarString.
-
Добавлен метод Console.GetConvarVector.
-
Добавлен метод Console.GetConvarQAngle.
-
Добавлен метод Console.GetConvarColor.
-
Добавлен метод Console.SetConvar.
-
Значение переменной sv_cheats не ограничивает метод Console.SetConvar, и он выполняется синхронно.
-
Метод Instance.Msg переименован в Console.Log.
-
Методы Instance.ClientCommand, ServerCommand и RegisterCheatCommand перемещены в объект Console.
-
Добавлен новый экспортируемый объект верхнего уровня — GameRules.
-
Добавлен метод GameRules.StartWarmup.
-
Добавлен метод GameRules.EndWarmup.
-
Добавлен метод GameRules.GetTeamScore.
-
Добавлен метод GameRules.AddTeamScore.
-
Добавлен метод GameRules.TerminateRound.
-
Методы Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime и AddTeamMoney перемещены в объект GameRules.
-
Перемещённые и переименованные методы по-прежнему доступны в первоначальных объектах, но являются устаревшими.
-
Для объекта custom_hud_layout добавлены классы верхнего уровня HUD_TEAMMENU_VISIBLE и HUD_CHAT_VISIBLE.
-
Объект radar_element теперь может отображаться на радаре в любом режиме, а не только в «Штурме».
-
Добавлена поддержка GameRules.AddTeamMoney с параметром CSTeamMoneyReason.NONE и суммой.
-
Устранена причина сбоя, происходившего при использовании CSTeamMoneyReason.NONE в качестве параметра GameRules.AddTeamMoney.
-
Решена проблема, из-за которой значения перечисления CSTeamMoneyReason не соответствовали указанным в point_script.d.ts.
-
Решена проблема, из-за которой значения перечисления CSWeaponAttackType не соответствовали указанным в point_script.d.ts.
-
Решена проблема, из-за которой метод CSRadarPoint.IsVisibleToTeam возвращал число вместо логического значения.
-
Решена проблема, из-за которой метод CSObservablePoint.IsObservableForTeam возвращал число вместо логического значения.
-
Предупреждения в журнале теперь содержат стек вызовов JS.
-
Предупреждения в журнале теперь содержат информацию о недопустимых значениях аргументов.
-
Счёт аргументов в предупреждениях в журнале теперь начинается с 0 вместо 1.
-
Улучшено автозаполнение для команды the map_workshop.