[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]
-
Обезвреживание бомбы в режиме «Зачистка» теперь выполняется мгновенно, если в раунде осталось достаточно времени и нет активированных гранат или коктейлей Молотова, способных помешать обезвреживанию.
-
Уменьшено время подготовки к раунду и задержка его перезапуска в режиме «Зачистка».
-
Теперь ручная курица выполняет трюк, если во время подготовки к раунду поставить на неё метку.
-
Имена ручных кур больше не отображаются, если у пользователя выбрано значение «Никакие» для параметра «Показывать аватары и пользовательские предметы».
[ СКРИПТЫ ДЛЯ КАРТ ]
-
Метод Instance.Precache теперь принимает объекты для предварительного кэширования.
-
Добавлен новый экспортируемый объект верхнего уровня — Entities.
-
Добавлен метод Entities.Spawn.
-
Добавлен метод Instance.OnBotControl.
-
Добавлен метод CSPlayerController.IsControllingBot.
-
Добавлен метод CSPlayerController.GetControlledBotPawn.
-
Добавлен метод CSPlayerPawn.Reset.
-
Метод Instance.ConnectOutput перемещён в объект Entities и теперь принимает объект конфигурации.
-
Метод Instance.DisconnectOutput перемещён в объект Entities.
-
Метод Instance.EntFireAtName переименован в Entities.FireInput.
-
Метод Instance.FindEntitiesByName переименован в Entities.FindByName.
-
Метод Instance.FindEntitiesByClass переименован в Entities.FindByClass.
-
Метод Instance.EntFireAtTarget переименован в Entity.FireInput.
-
Перемещённые и переименованные методы по-прежнему доступны в первоначальных объектах, но являются устаревшими.
-
Удалены методы Instance.FindEntityByName и FindEntityByClass.
-
При вызове метода у недействительного (удалённого) объекта Entity теперь выводится соответствующее сообщение.
-
Метод ConnectOutput теперь записывает в журнал предупреждение, когда у целевого объекта нет условия срабатывания с указанным названием.