Обновление от 16 ноября 2023 года

[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]

  • Больше улучшений визуальной и звуковой обратной связи от подтикового ввода.
  • Уменьшена амплитуда и частота качания прицела при использовании снайперских винтовок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приседание происходило медленнее, если для него был выбран режим «Переключение».
  • Исправлена ошибка, из-за которой броски гранат не регистрировались на сервере.
  • Гранаты больше не взрываются преждевременно, если в полёте задевают товарища по команде.
  • Урона от падения больше нельзя избежать обезвреживанием бомбы.
  • Траектория полёта брошенного оружия сделана более предсказуемой, особенно при броске вниз.
  • Теперь матч отменяется, если официальные серверы игры обнаруживают сбой сети.
  • Добавлены уникальные звуки бега и прыжков по металлическим перилам и столбам.

[ АНИМАЦИЯ ]

  • Исправлена ошибка, происходившая, когда доставание CZ75-Auto прерывалось осмотром.
  • Исправлены анимации (в том числе осмотра) тычковых ножей.
  • Исправлена анимация ножа выживания, при которой рука выглядела сломанной.
  • Теперь в анимации MAC-10 от первого лица двигаются ремень и затвор.
  • Исправлено поведение анимации стрельбы и осмотра AWP и SSG 08 при прицеливании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положение затвора Desert Eagle не сбрасывалось при перезапуске раунда.
  • Теперь барабан револьвера R8 вращается при каждом выстреле.
  • Исправлены различные ошибки анимации у оружия, размещённого на картах от сообщества.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор бомбы не мигал, когда она находилась у игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тень игрока отображала неверную позу.

[ ПРОЧЕЕ ]

  • Исправлена ошибка, из-за которой команда bot_knives_only не работала на террористов.
  • Исправлены различные визуальные ошибки при воспроизведении демозаписи.
  • Повышена производительность эффектов частиц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметры «Заглушить вражескую команду» и «Заглушить всех, кроме друзей» не действовали на голосовой чат.
  • Текстовые сообщения от заблокированных игроков больше не отображаются в чате перед началом матча в премьер-режиме.
  • Игроки, остановленные паузой между половинами матча, теперь невосприимчивы к определённым типам урона.
  • Теперь, если в одном месте находится достаточно декалей, новая заменяет самую нижнюю из них.
  • Изменение видимости игроков в тумане больше не действует на мёртвые тела.
  • Частицы дыма больше не привязываются к мёртвым телам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огненный урон себе или союзникам записывался как нанесённый врагами.

[ ИНТЕРФЕЙС ]

  • Изменены некоторые часто используемые в чате фразы.
  • Добавлена консольная переменная cl_deathnotices_show_numbers, дающая зрителям быстрый доступ к номерам наблюдения за игроками.
  • Добавлено предупреждение об устаревших драйверах для пользователей видеокарт AMD и NVIDIA.
  • Теперь, если купить можно только шлем, в меню покупки будет отображаться соответствующий текст.
  • В сообщение об уменьшенном опыте в профиле игрока добавлен обратный отсчёт до окончания недельного периода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в истории убийств и на панели смерти отображалась неверная информация, если убийца умер или отключился от матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой показатели, засчитывающиеся в конце раунда, не обновлялись в конце матча.
  • Теперь в таблице счёта в режиме «Бой насмерть» отображаются не число убийств, смертей, помощи и счёт, а число убийств, процент попаданий в голову, урон и счёт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обрезался текст во время обезвреживания бомбы.
  • Добавлены индикаторы направления игроков на квадратном радаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в панели информации об уроне после раунда не отображалась иконка убийства.
  • Исправлена текстовая ошибка в панели похвалы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статистика по раундам в меню просмотра присваивалась не той стороне.

[ МАСТЕРСКАЯ ]

  • Исправлены файлы пользовательских звуковых событий для карт из мастерской.
  • Добавлены настройки материалов для отражений и каустики воды.
  • Теперь карты в мастерской можно отметить как поддерживающие режим «Напарники».
  • Теперь пользователи Linux могут запускать карты из мастерской без параметра запуска -insecure.
  • Добавлен триггер trigger_hostage_reset и объекты logic_eventlistener.
  • Добавлены консольные переменные sv_walkable_normal и sv_standable_normal, позволяющие серверам сообщества изменять движение игроков на наклонных поверхностях.
  • Теперь показатель здоровья не обрезается, когда превышает трёхзначное значение.

[ КАРТЫ ]

Overpass:

  • Исправлены редкие случаи исчезновения геометрии карты.
  • Различные графические улучшения моделей и материалов.
  • Исправлена геометрия некоторых стен и углов, которые выталкивали игроков.
  • Выключены столкновения с некоторыми источниками освещения, которые сталкивали игроков со стен.
  • Исправлена модель столкновения у фургона спецназа, а также добавлена металлическая панель, скрывающая ноги игроков.
  • Устранены небольшие дыры в игровом мире.
  • Исправлены стыки некоторых текстур.
  • Изменена модель столкновения с некоторыми поверхностями, чтобы передвижение по ним было более ровным.
  • Исправлены ошибки столкновения и свойств поверхностей у огнетушителей.
  • Добавлено и исправлено несколько моделей столкновений для гранат.
  • Исправлены модели столкновения у некоторых ящиков и бухт кабеля в переходе.

Ancient:

  • Улучшены модели столкновения для игроков и гранат.
  • Устранено множество дыр и щелей в игровом мире.

Mirage:

  • Около строительных лесов на точке закладки B исправлена ошибка в геометрии, позволявшая игрокам выглядывать, не показываясь из-за укрытия.

Office:

  • Решена проблема, из-за которой игроки застревали на большом ящике в гараже.
  • По всей карте доработана геометрия взаимодействия с гранатами.
  • Теперь торговый автомат можно сломать только один раз, поэтому он не мерцает больше нужного.
  • Убрано столкновение с трубами и камерами наблюдения в гараже у зоны возрождения спецназа.
  • Улучшено взаимодействие гранат с дверями на лестничной клетке.
  • Убрана дыра в дверной коробке в зоне появления террористов.
  • Исправлены ошибки текстур на потолке конференц-зала.
  • Исправлены некоторые ошибки освещения, возникавшие при низких настройках графики.
  • Решена проблема, из-за которой оружие застревало за ящиками в обходном пути.
  • Устранены артефакты освещения на переднем дворе.
  • Убрана непредусмотренная возможность подсадить игрока на электрощиты в гараже.

Anubis:

  • Исправлено мерцание текстур ступеней в переходе.
  • Поверхности на точке A улучшены, чтобы звуки шагов по ним были точнее.
  • Устранена щель в игровом мире рядом с точкой закладки B.
  • Исправлено мерцание текстур храма на фоне зоны возрождения террористов.
  • В переходе исправлено отсутствие столкновений, из-за которого гранаты могли провалиться под карту.
  • Исправлено место, где игроки могли видеть канал сквозь стены.
  • Исправлена графическая ошибка, возникавшая при взгляде с улицы на зону возрождения террористов.
  • Исправлены ошибки в UV-развёртке перехода.
  • В крышах по всей карте заделаны отверстия, чтобы в них не застревали гранаты.
  • Заделаны дыры внизу туннеля.
  • Заделана дыра в канале.

Inferno:

  • Перемещено ведро на строительных лесах на точке B, которое можно было спутать с врагом.
  • На точке закладки A заделано отверстие, через которое гранаты могли провалиться под карту.
  • Ещё больше улучшены модели столкновения для игроков.
  • Устранены различные микрощели.

Nuke:

  • Небольшие изменения модели столкновений у будки и крыш.
  • Улучшена каустика воды в резервуаре на точке закладки B.
  • Исправлены графические ошибки, возникавшие при взгляде из гаража в сторону низа.

Vertigo:

  • Исправлено неверное отображение некоторых источников света.
  • Исправлено неверное расположение некоторых источников света.
  • Исправлено отсутствие вентиляционных решёток в туннелях.
  • Мы попытались исправить геометрию карты, чтобы модели игроков не было видно через деревянные панели на точке закладки B.
  • Исправлена геометрия над дверью у лифта.
  • Исправлено нестабильное взаимодействие светошумовых гранат с металлическими решётками строительных лесов.
  • Исправлено отсутствие столкновений с горизонтальными балками на точке закладки B.
  • В различных местах вокруг точки закладки B геометрия улучшена так, чтобы дымовые гранаты не застревали в неверных местах.
  • Геометрия строительных лесов усовершенствована, чтобы улучшить броски гранат.
  • Улучшено взаимодействие с гранатами на платформе на точке закладки B.
  • Балки в центре больше не левитируют.
  • Панели гипсокартона у чёрного хода передвинуты, чтобы передвигаться там было проще, а найти укрытие — легче.
  • Улучшена модель столкновений в боковой части точки закладки A.
  • Плакат о травмах на рабочем месте теперь может изменяться.