Обновление от 2 ноября 2023 года

[ МАСТЕРСКАЯ ]

  • Карты для CS2 теперь можно загружать в мастерскую.

  • На картах из мастерской теперь можно играть на серверах сообщества.

  • Редактор предметов: в настройки цвета для стилей отделки «Сплошной цвет», «Аквапечать» и «Аэрозольная краска» добавлены параметры «металличность» (metalness) и «грубость» (roughness).

  • В редакторе предметов теперь можно включить/выключить автоматическую коррекцию цвета на основе физически корректного рендеринга (Automatic PBR Color Correction) для всех типов наклеек.

  • Доработана справочная система редактора предметов, в том числе добавлен параметр «mat_fullbright 10» для тестирования физически корректного рендеринга.

  • Обновлены инструменты для мастерской. [ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]

  • Решена проблема, из-за которой пользовательские команды могли игнорироваться в условиях плохого соединения с интернетом.

  • Решена проблема, из-за которой оружие могло стрелять быстрее, чем нужно.

  • Решена проблема, из-за которой клиент игры мог отображать несколько выстрелов, хотя по факту производился один.

  • Решена проблема, из-за которой у игроков могло пропадать оружие при переходе между раундами овертайма.

  • Решены проблемы, из-за которых оружие на земле выпадало за пределы игрового пространства.

  • Теперь местоположение, в котором умерший игрок видит свою модель при виде от первого лица, рассчитывается на основе данных исключительно от сервера и с учётом компенсации задержки.

  • Ложные гранаты теперь визуально взаимодействуют с облаками дыма.

  • Теперь до срабатывания дымовой гранаты должна пройти минимальная задержка, что предотвращает преждевременный взрыв при застревании в расщелинах.

  • Теперь урон игрокам игнорируется, если составляет менее единицы.

  • Если игрок атакует ножом, теперь союзники получат от него урон, только если в радиусе атаки нет противников.

  • Клиент больше не рассчитывает наперёд эффекты урона и звуки для атак ножом.

  • Атака ножом, совершённая сразу после переключения на него, теперь наносит полный урон.

  • Теперь высота глаз в каждой отдельно взятой точке карты будет одинаковой вне зависимости от того, как игрок туда попал.

[ КАРТЫ ]

  • INFERNO

  • В различных местах улучшена геометрия.

  • Устранены различные микрощели.

  • Решена проблема, из-за которой исчезали сетки в скайбоксе.

  • Удалены птицы, которых игроки принимали за гранаты.

[ СЕРВЕРЫ ]

  • Добавлен параметр sv_maxuptimelimit, позволяющий запрашивать выключение сервера спустя определённое количество часов его работы.
  • Теперь также поддерживается параметр командной строки -sv_maxuptimelimit, который позволяет случайно выбрать лимит времени работы сервера в заданном диапазоне. Например, если использовать параметр «-sv_maxuptimelimit 48-72», серверу будет отправлен запрос на самовыключение в промежутке между 48 и 72 часами работы. Выключение сервера будет выполняться посредством отправки ему команды sv_shutdown.
  • В игровой журнал теперь записывается время запуска сервера.
  • Теперь игровой сервер будет выводить сообщения о новых предметах в глобальном чате, только если при подтверждении получения игроки подключены к серверу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиент сообщал о потере 100% пакетов после подключения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой показатель пинга в таблице результатов был ниже реального значения.

[ ПРОЧЕЕ ]

  • Улучшен рендеринг наклеек.
  • На ячейке каждой карты в меню соревновательного режима теперь отображается число выигранных на ней матчей и количество побед, необходимых для получения на ней звания.
  • Исправлены незначительные ошибки в интерфейсе, отображающемся во время матча.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с раскрасками и наклейками.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с интерфейсом осмотра предметов.
  • Решена проблема со скиннингом ног модели агента «Охотник-агрессор | Партизаны».
  • Повышена производительность анимаций игроков в клиенте и на сервере.
  • Корпус дымовой гранаты заменён на хромированный.
  • Опция «Повышенный контраст игроков» больше не применяется к моделям мёртвых игроков.
  • Скорректировано пороговое значение громкости в голосовом чате.