[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]
- Теперь визуальная и звуковая обратная связь от подтикового ввода (такая как ускорение движения и вспышки от выстрелов) всегда отображается в следующем кадре.
- Теперь случайные числа, используемые для разброса стрельбы, по умолчанию синхронизируются между клиентами и серверами, чтобы эффекты трассировки пуль и попаданий были сильнее приближены к вычисленными сервером. Примечание: на официальных серверах Valve разброс синхронизируется с 14 октября.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие на кнопку движения сразу после прыжка приводило к тому, что его высота могла измениться.
[ ПОДБОР МАТЧЕЙ ]
- Теперь группы из четырёх человек могут играть в премьер-режиме.
- Теперь одиночных игроков, попавших в команду с группой из четырёх человек, нельзя выгнать голосованием.
- Скорректирован алгоритм переопределения рейтинга CS после периода бездействия в премьер-режиме.
[ ЗВУК ]
- Уменьшена максимальная дальность, на которой слышны отскоки гранат.
- Повышено качество фильтра окклюзии.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук попадания в голову противника можно было принять за звук полученного урона.
- Теперь громкость звука получения урона в голову у игроков без брони соответствует остальным звукам попадания в голову.
- Теперь звук приземления после прыжка имеет такую же максимальную дальность слышимости, как звуки шагов.
- Кривая затихания звука приземления после прыжка изменена, чтобы лучше передавать расстояние.
- Улучшен звук тушения нескольких коктейлей Молотова сразу.
- Возвращён звуковой эффект искры для случаев, когда обезвреживание бомбы прервалось из-за поворота игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой на очень близком расстоянии предсмертный стон жертвы можно было принять за стон атакующего игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой M4A1-S со снятым глушителем не издавала звуков при стрельбе вдали.
[ КАРТЫ ]
Mirage
- Улучена геометрия на скамье во «Дворце».
- Уменьшена высота ящика на точке закладки А для соответствия CS:GO.
[ ЭФФЕКТЫ ]
- Повышена производительность эффектов крови вблизи.
- Улучшена видимость светового индикатора бомбы при виде сзади.
- Уменьшен эффект вспышки при быстром переключении со снайперской винтовки в режиме прицеливания.
- Ослаблены эффекты серии убийств в интерфейсе, когда число убийств превышает пять.
[ CSTV ]
- Добавлен параметр tv_record_immediate, контролирующий, когда в файл CSTV начинает записываться контент. Если параметр включён, запись начнётся в момент выполнения команды tv_record на сервере. Если параметр выключен, запись начнётся раньше, в соответствии со значением tv_delay.
- Теперь демозаписи CSTV можно записывать без включённой задержки для зрителей CSTV. Для этого требуется параметр «tv_record_immediate 1». Запись начнётся при выполнении команды tv_record.
[ ПРОЧЕЕ ]
- Теперь значения износа некоторых наклеек больше соответствуют CS:GO.
- Исправлена ошибка инструментов мастерской, из-за которой в определённых условиях объект light_environment не мог создавать статические тени.
- Улучшено качество режима рендеринга «Производительность» для HDR.
- Теперь в мастерскую можно загружать карты для режима «Напарники».