Обновление от 8 ноября 2023 года

[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]

  • Теперь визуальная и звуковая обратная связь от подтикового ввода (такая как ускорение движения и вспышки от выстрелов) всегда отображается в следующем кадре.
  • Теперь случайные числа, используемые для разброса стрельбы, по умолчанию синхронизируются между клиентами и серверами, чтобы эффекты трассировки пуль и попаданий были сильнее приближены к вычисленными сервером. Примечание: на официальных серверах Valve разброс синхронизируется с 14 октября.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие на кнопку движения сразу после прыжка приводило к тому, что его высота могла измениться.

[ ПОДБОР МАТЧЕЙ ]

  • Теперь группы из четырёх человек могут играть в премьер-режиме.
  • Теперь одиночных игроков, попавших в команду с группой из четырёх человек, нельзя выгнать голосованием.
  • Скорректирован алгоритм переопределения рейтинга CS после периода бездействия в премьер-режиме.

[ ЗВУК ]

  • Уменьшена максимальная дальность, на которой слышны отскоки гранат.
  • Повышено качество фильтра окклюзии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук попадания в голову противника можно было принять за звук полученного урона.
  • Теперь громкость звука получения урона в голову у игроков без брони соответствует остальным звукам попадания в голову.
  • Теперь звук приземления после прыжка имеет такую же максимальную дальность слышимости, как звуки шагов.
  • Кривая затихания звука приземления после прыжка изменена, чтобы лучше передавать расстояние.
  • Улучшен звук тушения нескольких коктейлей Молотова сразу.
  • Возвращён звуковой эффект искры для случаев, когда обезвреживание бомбы прервалось из-за поворота игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на очень близком расстоянии предсмертный стон жертвы можно было принять за стон атакующего игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой M4A1-S со снятым глушителем не издавала звуков при стрельбе вдали.

[ КАРТЫ ]

Mirage

  • Улучена геометрия на скамье во «Дворце».
  • Уменьшена высота ящика на точке закладки А для соответствия CS:GO.

[ ЭФФЕКТЫ ]

  • Повышена производительность эффектов крови вблизи.
  • Улучшена видимость светового индикатора бомбы при виде сзади.
  • Уменьшен эффект вспышки при быстром переключении со снайперской винтовки в режиме прицеливания.
  • Ослаблены эффекты серии убийств в интерфейсе, когда число убийств превышает пять.

[ CSTV ]

  • Добавлен параметр tv_record_immediate, контролирующий, когда в файл CSTV начинает записываться контент. Если параметр включён, запись начнётся в момент выполнения команды tv_record на сервере. Если параметр выключен, запись начнётся раньше, в соответствии со значением tv_delay.
  • Теперь демозаписи CSTV можно записывать без включённой задержки для зрителей CSTV. Для этого требуется параметр «tv_record_immediate 1». Запись начнётся при выполнении команды tv_record.

[ ПРОЧЕЕ ]

  • Теперь значения износа некоторых наклеек больше соответствуют CS:GO.
  • Исправлена ошибка инструментов мастерской, из-за которой в определённых условиях объект light_environment не мог создавать статические тени.
  • Улучшено качество режима рендеринга «Производительность» для HDR.
  • Теперь в мастерскую можно загружать карты для режима «Напарники».