[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]
- Исправлена ошибка, из-за которой тень игрока иногда отображала неверное состояние анимации.
- Теперь переключение оружия после отпускания кнопки (или кнопок) огня не отменяет бросок гранаты (а начало нового раунда — отменяет).
- Оптимизирована производительность системы анимации.
- Исправлены различные ошибки при воспроизведении демозаписей.
[ ИНТЕРФЕЙС ]
- Исправлена ошибка, из-за которой стартовые пистолеты не отображались во вкладке пистолетов в меню снаряжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой на оружии в руках моделей игроков в интерфейсе не было глушителей.
[ КАРТЫ ] Mirage:
- Закрыта щель под дверью в центре.
Anubis:
- Улучшено взаимодействие гранат со стеной у моста.
Vertigo:
- Теперь ходьба по перилам сопровождается верными звуками.
Nuke:
- Исправлена ошибка, из-за которой текстура солнца не сияла, и изменён её размер.
- На моделях metal_door убраны лишние скины, из-за которых происходили критические ошибки, связанные с отсутствующими ресурсами при создании карт для мастерской.
- Исправлена ошибка видимости, возникавшая при взгляде из гаража в сторону низа.
- Теперь ходьба по перилам сопровождается верными звуками.
Inferno:
- Теперь ходьба по перилам сопровождается верными звуками.
- Решена проблема, из-за которой исчезали некоторые модели дымоходов в скайбоксе.
Dust2:
- Теперь ходьба по перилам сопровождается верными звуками.