Обновление от 15 февраля 2024 года

[ АНИМАЦИЯ ]

  • Исправлены анимации передвижения по лестнице.
  • В меню исправлена анимация моделей агентов, держащих Zeus.
  • Исправлена анимация держания кукри, воспроизводящаяся во время представления команды.

[ ПРОСМОТР МАТЧЕЙ ]

  • Консольная переменная spec_lock_to_accountid и команда spec_lock_to_current_player теперь доступны комментаторам и зрителям.
  • Команды spec_player и spec_goto теперь работают в кинотеатре CSTV и проигрывателе записей.
  • Серверная настройка tv_secure_bypass теперь позволяет подключать к защищённым VAC серверам CSTV зрителей, использующих HLAE.

[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]

  • В режиме «Бой насмерть» теперь можно покупать Zeus после каждого возрождения. Если у игрока выключена опция случайного выбора оружия, Zeus покупается автоматически.
  • Второе убийство с помощью Zeus за одну жизнь в режиме «Бой насмерть» теперь приносит вдвое больше очков.
  • Добавлена серверная команда mp_modify_timeouts, позволяющая менять количество тактических перерывов, которые есть у команд. Она пригодится в случаях, когда файл матча восстанавливается из резервной копии или команда по ошибке берёт тактический перерыв вместо технического.

[ ВЕДЕНИЕ ЖУРНАЛА ]

  • В журнал игрового сервера теперь вносятся записи о начале и окончании разминки.
  • Решена проблема, из-за которой данные об уроне, записываемые в журнал игрового сервера, содержали ошибки округления.

[ ПРОЧЕЕ ]

  • Улучшена плавность анимации в виде от первого лица при низкой или нестабильной частоте кадров в клиенте.
  • Решены проблемы с имплементацией привязки клавиш на основе скан-кода. Теперь привязка клавиш не зависит от языка ввода.
  • В матчевый интерфейс добавлен элемент диагностики производительности — его можно настроить в разделе «Телеметрия» в меню настроек игры.
  • Удалены консольные переменные cq_netgraph и cq_netgraph_problem_show_auto. Вместо них используйте cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не удавалось подключиться к локальному тренировочному серверу без подключения к Steam.
  • Решена проблема с анимацией званий в конце соревновательных матчей.
  • Решена проблема с производительностью при использовании снайперского прицела и скорректирована визуальная обработка.
  • Повышена производительность.

[ КАРТЫ ]

Vertigo:

  • Решена проблема, из-за которой модели гранат проходили сквозь геометрию вокруг кондиционера на точке закладки B.
  • Исправлена геометрия колонны в зоне появления террористов, чтобы бомбу нельзя было забросить за пределы досягаемости.

Nuke:

  • Вокруг входа в вентиляционную шахту скорректирована геометрия, чтобы ноги игроков не проходили сквозь неё.
  • Улучшены модели столкновений на геометрии задвижной двери в нижней части рампы.

Anubis:

  • Возле зоны появления террористов добавлена лестница, упрощающая жизнь игрокам (шутка). На самом деле мы скорректировали место, где можно было совершить подсадку и получить нечестное преимущество.
  • Решены проблемы, из-за которых в нескольких местах бомбу можно было выбросить за пределы карты.

Overpass:

  • Улучшена геометрия.
  • Решены некоторые проблемы, из-за которых исчезала геометрия карты.