Обновление от 6 февраля 2024 года

[ ГОНКА ВООРУЖЕНИЙ ]

  • Добавлен режим «Гонка вооружений».
  • Добавлены карты Baggage и Shoots.

[ РАСКРАСКИ ОРУЖИЯ ]

  • Представляем кейс «Киловатт», содержащий 17 раскрасок оружия от сообщества и редкий особый предмет — кукри с оригинальными раскрасками.
  • Исправлены различные ошибки и внесены улучшения.

[ НАКЛЕЙКИ ]

  • В продажу поступила капсула с наклейками «Засада».
  • Добавлена возможность свободного размещения наклеек. Теперь наклейки на оружие можно наносить в желаемом месте и вращать.
  • На каждое оружие теперь можно нанести до 5 наклеек.
  • При выборе места для наклейки изображение теперь можно увеличить, что позволяет нанести её с большей точностью.
  • Исправлены различные ошибки и внесены улучшения.

[ НАБОРЫ МУЗЫКИ ]

  • Ящик с музыкой от NIGHTMODE теперь доступен для покупки в стандартной и StatTrak™-версиях.

[ ZEUS ]

  • Zeus x27 больше не однозарядный — теперь он перезаряжается в течение 30 секунд во всех режимах игры.
  • На Zeus x27 теперь можно наносить наклейки и именные ярлыки.
  • Изменено положение модели Zeus x27 при виде от первого лица.
  • Иконка убийства с помощью Zeus x27 добавлена в карточки убийств и отчёт об уроне после раунда.

[ ДЫМ ]

  • Теперь дым отбрасывает тени.
  • Прорисовка и анимация дыма улучшены.

[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]

  • В меню покупки добавлена кнопка «Вернуть всё».
  • В настройки игры добавлена возможность отключить трассировку ваших пуль.
  • Теперь глушители всегда можно вернуть на оружие, даже если вы запретили снятие глушителей.
  • Невидимая геометрия уровней больше не блокирует метки игроков.
  • Скорректирована подтиковая стрельба.
  • Решены некоторые проблемы, из-за которых игроки могли бесшумно спрыгивать с вертикальных поверхностей.
  • Сглажено скольжение по поверхностям.
  • Решена проблема, из-за которой столкновения моделей игроков происходили с подёргиванием.
  • Чтобы снаряжение правильно подгружалось в матч, теперь его нельзя менять во время поиска матчей в премьер-режиме, соревновательном режиме и режиме «Напарники».

[ ЗВУК ]

  • В настройки звука добавлена возможность выбора устройства для записи голоса.
  • Добавлена настройка, позволяющая указать минимальный уровень громкости, при достижении которого начинает передаваться ваш голос. Также добавлен индикатор громкости вашего микрофона.
  • Добавлена возможность включить прослушивание своего голоса во время настройки микрофона.
  • Заменён звуковой эффект стрельбы из M249.
  • Заменены звуковые эффекты зарядки, а также отсутствия и наличия заряда у Zeus x27.
  • Ещё сильнее уменьшен эффект окклюзии.
  • Немного изменено сведение звуков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые производимые игроком звуки звучали так, будто они возникали слегка позади игрока.

[ СЕТЬ ]

  • Уменьшено преимущество выбегания из-за угла для многих случаев.
  • Преимущество выбегания из-за угла при стабильном соединении уменьшено на 16 миллисекунд.
  • Также уменьшена частота возникновения ситуаций, в которых выбегание из-за угла давало очень большое преимущество в связи с избыточной буферизацией отправляемых команд.
  • Добавлена консольная команда cl_ticktiming, которая выдаёт отчёт о разных причинах сетевой задержки.
  • Добавлена настройка, позволяющая буферизовать сетевые пакеты (один или больше) с состоянием сервера и командами от игроков. С её помощью можно сгладить подвисания игры при потере пакетов за счёт увеличения сетевой задержки.

[ ИНТЕРФЕЙС ]

  • Для главного меню и интерфейса осмотра предметов теперь можно выбрать отдельные фоны.
  • Карты Baggage и Warehouse добавлены в список фонов, которые можно выбрать для главного меню и интерфейса осмотра предметов.
  • Сообщения, отправленные в командный чат, теперь отображаются с приставкой соответствующей команды — «[Т]» или «[СП]».
  • Добавлен статус «Переполнение опытом». Его получают игроки, которые заработали весь недельный опыт (11 166 единиц) и теперь получают меньше опыта. Иконка статуса прикрепляется к имени игрока в таблице результатов, главном меню, истории убийств и в других местах. Статус присваивается как минимум на неделю. Следующие уровни статуса можно разблокировать, зарабатывая весь недельный опыт на протяжении нескольких недель подряд.
  • Агенты с уникальной анимацией победы получили вдобавок уникальную анимацию поражения. Вы можете локально отключить отображение этих анимаций в настройках.
  • Добавлены новые послематчевые похвалы.

[ РАЗНОЕ ]

  • Изменена максимальная разница в рейтингах CS, при которой можно играть вместе с кем-то в одной группе в премьер-режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возникали дёргания при использовании мыши с высоким DPI.
  • Немного улучшены анимации при просмотре записей игры.
  • Отключено отображение внутриигрового статуса в Steam, когда клиент запущен в турнирном режиме.

[ КАРТЫ ]

Inferno:

  • Устранены различные щели и скорректированы модели столкновений с гранатами, чтобы их отскоки были более предсказуемыми.
  • Скорректировано совмещение текстур, чтобы модели игроков было лучше видно на их фоне.

Ancient:

  • Скорректирована модель столкновений с гранатами на земле точки закладки B, чтобы сделать отскоки более предсказуемыми.

Anubis:

  • Устранены щели в нижнем туннеле.
  • Исправлена модель столкновений на всех колоннах, чтобы игроки больше не могли взбираться на невидимые выступы.
  • Исправлена модель столкновений, чтобы гранаты не выпадали за пределы карты вверху конструкции в зоне появления террористов.
  • На ступеньки улицы добавлена модель столкновений, из-за отсутствия которой брошенное оружие выпадало за пределы игрового мира.
  • Улучшена видимость моделей в зоне появления спецназа.
  • Устранён невидимый выступ на точке закладки B.
  • Устранены различные щели в игровом мире.
  • На геометрию ступенек в зоне появления спецназа добавлена модель столкновений, из-за отсутствия которой оружия и бомба выпадали за пределы игрового мира.
  • На геометрию возле фонтана добавлена модель столкновений, из-за отсутствия которой оружия и бомба выпадали за пределы игрового мира.
  • Решена проблема, из-за которой на некоторых дверях не появлялись эффекты от пуль.
  • Решена проблема с видимостью моделей на улице.

Overpass:

  • Исправлены некоторые модели столкновений, приводившие к непредсказуемости перемещения игроков.

Mirage:

  • Добавлены модели столкновений, из-за отсутствия которых бомба оказывалась вне досягаемости игроков.
  • Скорректированы некоторые модели столкновений, чтобы убрать возможность взбираться на невидимые выступы.
  • На подъёме в центре карты упрощена геометрия пола и стены, чтобы игроки не застревали в ней при стрейфинге.
  • Из апартаментов убрана часть геометрии, мешавшая броскам светошумовых гранат.

Nuke:

  • Добавлена модель столкновений, чтобы предотвратить застревание бомбы за бочками.
  • Решены некоторые проблемы, из-за которых исчезала геометрия карты.
  • Исправлено «мерцание» динамических теней на моделях игроков возле торговых автоматов.
  • Улучшена геометрия в вентиляционных проходах.
  • Отражения в воде на точке закладки B теперь лучше отрисовываются при низком качестве графики.
  • Решена проблема с видимостью моделей в зоне появления террористов.
  • Скорректирована модель столкновений на рампе точки закладки B.
  • Устранены щели в игровом мире.

Vertigo:

  • Устранены щели в игровом мире и незначительные проблемы с геометрией.

Italy:

  • Скорректированы некоторые модели столкновений, чтобы игроки не застревали в геометрии апартаментов.

Office:

  • Решена проблема, из-за которой игроки могли застрять в геометрии при движении в приседе.