[ КАРТЫ ]
- Теперь ограниченный тест Counter-Strike 2 проходит на карте Mirage вместо Dust II.
[ ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МАСТЕРСКОЙ ]
- Ограниченный тест теперь включает совершенно новые инструменты Counter-Strike 2 для мастерской, позволяющие создавать раскраски для оружия, наклейки и карты. Включить и скачать инструменты можно во внутриигровом меню настроек.
- Обратите внимание: карты для CS2 пока что нельзя загружать в мастерскую.
- Редактор уровней Hammer теперь использует ускоренную видеокартой трассировку лучей как для предварительного просмотра, так и для «запечённого» освещения карт CS2. Это существенно ускоряет компилирование, но для полноценной работы Hammer требуется видеокарта, поддерживающая трассировку лучей.
- Минимальные требования к видеокарте для работы с Hammer:
- NVIDIA GeForce RTX 2060 Ti 6 GB (рекомендованная — 2080 Ti или лучше)
- AMD Radeon™ RX 6600 XT (рекомендованная — 6800 XT или лучше)
[ ОРУЖИЕ ]
-
В меню снаряжения внесены изменения:
-
У игроков теперь есть 1 ячейка для стартового пистолета, 4 ячейки для пистолетов, 5 ячеек для оружия средней дистанции (ранее «ПП» и «Тяжёлое оружие») и 5 ячеек для винтовок. Наборы ячеек у спецназа и террористов отдельные.
-
В ячейку можно поместить любое оружие соответствующей категории, используемое выбранной стороной.
-
Меню снаряжения теперь состоит из одного экрана и поддерживает перетаскивание предметов.
-
Во внутриигровое меню покупки внесены изменения:
-
Круг заменён на таблицу со всем доступным для покупки снаряжением.
-
В этом меню также отображаются покупки товарищей по команде.
-
Панель с характеристиками оружия заменена на простые и понятные описания.
-
Теперь игроки могут вернуть деньги за купленное в текущем раунде оружие, которое они ещё не использовали.
-
Предметы для CS:GO, доступные на торговой площадке Steam, теперь можно осмотреть в Counter-Strike 2.
[ ПОДТИКОВАЯ СИСТЕМА ]
- Теперь подтиковое передвижение более точное и менее «плавучее» (по отзывам игроков).
- Теперь время отпускания клавиш передвижения правильно передаётся подтиковой системе.
- Теперь верхний игрок в башне из трёх игроков может стрелять.
- Теперь восстановление точности оружия не зависит от задержки сервера во время подтикового восстановления в клиенте.
- Теперь эффект дрожания камеры при стрельбе не зависит от задержки сервера и синхронизируется со всеми другими подтиковыми эффектами стрельбы в клиенте.
[ ОБЪЁМНЫЙ ДЫМ ]
- Улучшено освещение и рендеринг в случаях, когда дым затрагивает несколько отчётливо освещённых областей.
- Время воздействия осколочных гранат на дым уменьшено.
- Теперь дробовики создают более крупные отверстия в дыме.
[ АНИМАЦИЯ ]
- Анимация осмотра предмета в руках изменена, чтобы не происходило скачков.
- В анимации предметов в руках и стыковку анимаций внесено несколько исправлений.
- Улучшена анимация передвижения.
- Теперь спрыгивание с объекта и подпрыгивание являются разными действиями с отдельными анимациями.
[ ЗВУК ]
- Теперь клиент предсказывает звуки шагов игрока, чтобы они не зависели от задержки сервера.
[ РЕНДЕРИНГ ]
- Повышены производительность и отзывчивость в оконном и полноэкранном оконном режимах.
- Исправлены различные ошибки и артефакты рендеринга.
[ ВВОД ]
- Исправлена ошибка, из-за которой ввод полностью переставал работать, когда к одной клавише были привязаны несколько команд. Команды, состоящие из нескольких действий, снова можно привязать к одной клавише (кроме команд для броска гранаты в прыжке — в CS2 его можно выполнить только самостоятельно).
- Теперь команды, привязанные к колёсику мыши, надёжно выполняются.
- Исправлена ошибка, из-за которой ввод выполнялся неверно после того, как игрок перенимал управление ботом в тренировочном режиме.
- Теперь клиент предсказывает осмотр оружия, чтобы он был более отзывчивым.
[ VAC ]
-
Теперь при блокировке одного из участников игры VAC великодушно завершает её в конце раунда (если только это не был последний раунд, в котором читер проиграл).
-
Закончившаяся так игра не повлияет на звания участников.
-
Игроки, не находившиеся в лобби с заблокированным пользователем, получат опыт за игру.