Обновление от 6 июня 2023 года

[ КАРТЫ ]

  • Теперь ограниченный тест Counter-Strike 2 проходит на карте Mirage вместо Dust II.

[ ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МАСТЕРСКОЙ ]

  • Ограниченный тест теперь включает совершенно новые инструменты Counter-Strike 2 для мастерской, позволяющие создавать раскраски для оружия, наклейки и карты. Включить и скачать инструменты можно во внутриигровом меню настроек.
  • Обратите внимание: карты для CS2 пока что нельзя загружать в мастерскую.
  • Редактор уровней Hammer теперь использует ускоренную видеокартой трассировку лучей как для предварительного просмотра, так и для «запечённого» освещения карт CS2. Это существенно ускоряет компилирование, но для полноценной работы Hammer требуется видеокарта, поддерживающая трассировку лучей.
  • Минимальные требования к видеокарте для работы с Hammer:
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Ti 6 GB (рекомендованная — 2080 Ti или лучше)
  • AMD Radeon™ RX 6600 XT (рекомендованная — 6800 XT или лучше)

[ ОРУЖИЕ ]

  • В меню снаряжения внесены изменения:

  • У игроков теперь есть 1 ячейка для стартового пистолета, 4 ячейки для пистолетов, 5 ячеек для оружия средней дистанции (ранее «‎ПП» и «‎Тяжёлое оружие»‎) и 5 ячеек для винтовок. Наборы ячеек у спецназа и террористов отдельные.

  • В ячейку можно поместить любое оружие соответствующей категории, используемое выбранной стороной.

  • Меню снаряжения теперь состоит из одного экрана и поддерживает перетаскивание предметов.

  • Во внутриигровое меню покупки внесены изменения:

  • Круг заменён на таблицу со всем доступным для покупки снаряжением.

  • В этом меню также отображаются покупки товарищей по команде.

  • Панель с характеристиками оружия заменена на простые и понятные описания.

  • Теперь игроки могут вернуть деньги за купленное в текущем раунде оружие, которое они ещё не использовали.

  • Предметы для CS:GO, доступные на торговой площадке Steam, теперь можно осмотреть в Counter-Strike 2.

[ ПОДТИКОВАЯ СИСТЕМА ]

  • Теперь подтиковое передвижение более точное и менее «плавучее» (по отзывам игроков).
  • Теперь время отпускания клавиш передвижения правильно передаётся подтиковой системе.
  • Теперь верхний игрок в башне из трёх игроков может стрелять.
  • Теперь восстановление точности оружия не зависит от задержки сервера во время подтикового восстановления в клиенте.
  • Теперь эффект дрожания камеры при стрельбе не зависит от задержки сервера и синхронизируется со всеми другими подтиковыми эффектами стрельбы в клиенте.

[ ОБЪЁМНЫЙ ДЫМ ]

  • Улучшено освещение и рендеринг в случаях, когда дым затрагивает несколько отчётливо освещённых областей.
  • Время воздействия осколочных гранат на дым уменьшено.
  • Теперь дробовики создают более крупные отверстия в дыме.

[ АНИМАЦИЯ ]

  • Анимация осмотра предмета в руках изменена, чтобы не происходило скачков.
  • В анимации предметов в руках и стыковку анимаций внесено несколько исправлений.
  • Улучшена анимация передвижения.
  • Теперь спрыгивание с объекта и подпрыгивание являются разными действиями с отдельными анимациями.

[ ЗВУК ]

  • Теперь клиент предсказывает звуки шагов игрока, чтобы они не зависели от задержки сервера.

[ РЕНДЕРИНГ ]

  • Повышены производительность и отзывчивость в оконном и полноэкранном оконном режимах.
  • Исправлены различные ошибки и артефакты рендеринга.

[ ВВОД ]

  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод полностью переставал работать, когда к одной клавише были привязаны несколько команд. Команды, состоящие из нескольких действий, снова можно привязать к одной клавише (кроме команд для броска гранаты в прыжке — в CS2 его можно выполнить только самостоятельно).
  • Теперь команды, привязанные к колёсику мыши, надёжно выполняются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод выполнялся неверно после того, как игрок перенимал управление ботом в тренировочном режиме.
  • Теперь клиент предсказывает осмотр оружия, чтобы он был более отзывчивым.

[ VAC ]

  • Теперь при блокировке одного из участников игры VAC великодушно завершает её в конце раунда (если только это не был последний раунд, в котором читер проиграл).

  • Закончившаяся так игра не повлияет на звания участников.

  • Игроки, не находившиеся в лобби с заблокированным пользователем, получат опыт за игру.