Игра Counter-Strike постоянно развивается. Во многом её облик определяет сообщество: как творческими работами и картами, так и изобретательной игрой или даже способами ввода.
Создание скриптов и автоматизация команд всегда вызывали споры, но с годами некоторые их формы (например, скрипты для выполнения бросков в прыжке) получили широкое распространение, поскольку позволяли делать то, что без них было невозможно. Те же броски в прыжке стали настолько важной частью игры, что мы внесли возможность легко выполнять их без специальных скриптов и привязок (нужно просто подпрыгнуть и быстро бросить гранату).
Развитие координации и скорости реакции всегда играло ключевую роль в освоении Counter-Strike.
Однако некоторые новые аппаратные функции размыли грань между ручным вводом и автоматизацией, поэтому мы решили чётко разделить, что можно и чего нельзя делать в Counter-Strike.
Мы больше не разрешаем игрокам использовать автоматизацию (с помощью скриптов и устройств), которая устраняла бы необходимость в оттачивании ключевых навыков для игры. Теперь те, кто подозревается в автоматическом выполнении нескольких действий одновременно, могут быть исключены из матча — пока только на официальных серверах Valve.
Чтобы предотвратить случайные нарушения новых правил, мы отключили возможность исполнять внутриигровые команды, которые состоят из более чем одного действия, связанного с движением и/или стрельбой (например, привязки для контрстрейфа и бросков в прыжке).
Если ваша клавиатура поддерживает функцию автоматизации ввода (например, режим Snap Tap), обязательно отключите её перед игрой, чтобы ваши матчи не прерывались.