Uppdatering av Counter-Strike 2

[ GAMEPLAY ]

  • Olika justeringar av feedback från kulträffar.
  • Åtgärdade ett fall där latenskompensation i mitten av en skottsalva kunde spola målets hitboxar längre tillbaka än vad som var på skärmen.
  • Att hoppa upp och ned på en sluttande yta resulterar inte längre i att spelare glider en kort sträcka.
  • Åtgärdade ett fel där C4 kunde desarmeras oavsett höjd.

[ ANIMATION ]

  • Korrigeringar för IK-logik för att förbättra fotposering i tredjepersonsvy, särskilt på sluttande ytor.
  • Åtgärdade ett fall där spelares fötter och ben kunde flyttas ur position när man lämnade animationen för bombplacering.
  • Minskade nätverksbandbredden som användes av animationer.

[ MATCHNING ]

  • Lade till mer detaljerad matchningsstatistik för spelare som försöker hitta en match under dagtid med låg trafik.

[ ÖVRIGT ]

  • Aktivering av ett vapenförrådspass tilldelar inte längre den första vapenförrådspoängen omedelbart. Alla 40 vapenförrådspoäng kan tjänas genom att spela och tjäna XP.

[ BANOR ]

Office

  • Åtgärdade geometrin i det problematiska hopphörnet.

Ancient

  • Omarbetade kollisionen på trappan mot A-huvudområdet för att förbättra spelarförflyttning.
  • Tog bort ett träd som skapade en distraherande skugga vid bombplats A.
  • Justerade kollisionen för att matcha synlig geometri bättre så att spelare kan trycka sig närmare väggarna.
  • Åtgärdade några ljusfel.
  • Minskade antalet skuggor för att öka prestandan i vissa områden.
  • Åtgärdade några platser i huset där man kunde fastna.
  • Åtgärdade ett kollisionshål längst ned på B-rampen.
  • Åtgärdade mesh som försvann.

Nuke

  • Åtgärdade några ljusfel vid låga grafikinställningar.

Anubis

  • Åtgärdade ett hål i geometrin.