[ VAPENFÖRRÅDET ]
-
Lade till kollektionen Missing Link med 23 nya hängen skapade av Counter-Strike-gemenskapen.
-
Lade till kollektionen Dr. Boom med 22 nya hängen.
-
Lade till klistermärkeskollektionen för 2025 med 29 nya klistermärken skapade av Counter-Strike-gemenskapen.
-
Lade till klistermärkeskollektionen Sugarface 2 med 9 nya klistermärken med Sugarface-tema.
-
Tog bort Gallery-lådan, Graphic Design-kollektionen och Character Craft-klistermärkena från vapenförrådet.
[ SPELUPPLÄGG ]
-
Dödsantalet på resultattavlan ökar nu när spelare dör på grund av en bombdetonation.
-
Begränsad kill streak-bonus för Zeus-x27 i Deathmatch.
-
Åtgärdade felaktig pixelförskjutning för kikarsikten som är bredare än en pixel.
-
Lade till representation av felaktighet i kikarsikten.
-
Nyckelringar skakar nu till lite när en spelare gör ett hörbart fotstegsljud.
[ ÅSKÅDARLÄGE ]
-
Lade till stöd på utvalda banor för nya kameraövergångar för åskådarna som följer den kortaste vägen genom banan till nästa åskådarmål.
-
Utrustningen för spelaren som åskådare tittar på stängs automatiskt i slutet av matchen.
-
Utrustningen för spelaren som åskådare tittar på visar nu slitage och mönster på handskar.
[ BANOR ]
-
Tog bort gemenskapsbanorna Jura, Grail, Dogtown och Brewery från alla spellägen.
-
Lade till gemenskapsbanorna Palacio och Golden till Competitive-, Casual- och Deathmatch-lägena.
-
Lade till gemenskapsbanorna Rooftop och Transit till Wingman-läget.
-
Ancient och Shoots
-
Diverse åtgärder av spelarclipping.
[ ÖVRIGT ]
-
Mindre skinningjusteringar till MAC-10 och R8 Revolver.
-
Åtgärdade en krasch som orsakades av saknade kulträffseffekter.
-
Lade till deformerare (Lattice Deformer och Simple Deformer) till workshopsverktyget Hammer.
-
Återaktiverade exempelinnehåll i train_zoo med hjälp av Lattice Deformer och Simple Deformer.
[ BANSKRIPTNING ]
-
Uppdaterade allmän felhantering för metoder. Ett undantag slängs när metoden anropas med ett felaktigt this-värde. Ett fel loggas och ett standardvärde som matchar den deklarerade returtypen returneras när metoden anropas med argument som inte stöds.
-
Förbättrade prestandan för hantering av Vector-, QAngle- och Color-värden som argument och returvärden.
-
Vid tolkning av ett Color-argument kommer RGBA-värden att begränsas till maximalt 255.
-
Lade till en överbelastning för var och en av följande metoder som accepterar ett enda objekt som innehåller alla parametrar. Fasade ut tidigare överbelastning.
-
Instance.DebugScreenText
-
Instance.DebugLine
-
Instance.DebugBox
-
Instance.DebugSphere
-
Instance.EntFireAtName
-
Instance.EntFireAtTarget
-
Entity.Teleport
-
Ändrade så att alla återanrop accepterar ett enda objekt som innehåller alla parametrar.
-
Lade till Instance.OnScriptReload.
-
Fasade ut Instance.onReload och Instance.onBeforeReload.
-
Lade till Instance.TraceLine.
-
Lade till Instance.TraceSphere.
-
Lade till Instance.TraceBox.
-
Lade till Instance.TraceBullet.
-
Fasade ut Instance.GetTraceHit.
-
Lade till Instance.OnPlayerReset.
-
Lade till Instance.OnBeforePlayerDamage.
-
Lade till Instance.OnPlayerDamage.
-
Lade till Instance.OnPlayerJump.
-
Lade till Instance.OnPlayerLand.
-
Lade till Instance.OnGunReload.
-
Lade till Instance.OnBulletImpact.
-
Lade till Instance.OnPlayerPing.
-
Lade till Instance.OnGrenadeBounce.
-
Lade till Instance.OnKnifeAttack.
-
Lade till Instance.IsFreezePeriod.
-
Lade till Entity.GetOwner.
-
Lade till Entity.SetOwner.
-
Lade till Entity.GetParent.
-
Lade till Entity.SetParent.
-
Lade till Entity.IsAlive.
-
Lade till Entity.IsWorld.
-
Lade till Entity.TakeDamage.
-
Lade till CSPlayerPawn.DropWeapon.
-
Lade till CSWeaponData.GetDamage.
-
Lade till CSWeaponData.GetRange.
-
Lade till CSWeaponData.GetRangeModifier.
-
Lade till CSWeaponData.GetPenetration.