[ GAMEPLAY ]
- Molotovcocktailar/brandgranater som studsar på en fiendespelare har en engångsförlängning av tändtiden för att förhindra att de exploderar i luften när timern för världsinteraktion löper ut.
[ LJUD ]
-
Åtgärdade ett prestandaproblem som uppstod när CS2 kördes utan en ljudenhet.
-
Diverse justeringar av knivljud.
[ ÖVRIGT ]
-
Åtgärdade en trasig cl_ent_bbox-visualisering för vissa klasser av rigida dynamiska entiteter.
-
Olika stabilitetsförbättringar.
[ BANOR ]
Nuke
- Justerade renderingsgränser för hängande hjälmmodell för att förhindra felaktiga skuggor när modellen försvinner ur bild.
Warden
- Uppdaterade till den senaste versionen från gemenskapworkshoppen (uppdateringsanteckningar).
Sanctum
- Uppdaterade till den senaste versionen från gemenskapworkshoppen (uppdateringsanteckningar).