[ BANSKRIPTNING ]
-
Lade till Instance.SetSaveData.
-
Lade till Instance.GetSaveData.
-
Workshopbanor kan skriva upp till 1 MB spardata.
-
Sparade workshopdata använder Steam Cloud och bevaras på alla installationer.
-
Storleksgränsen för att spara data kan konfigureras med sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb.
-
Lade till Instance.OnModifyPlayerDamage.
-
Anropas efter att alla skadeegenskaper har beräknats, precis innan skydd och hälsa modifieras.
-
Ersätter Instance.OnBeforePlayerDamage.
-
Inkluderar hitGroup i händelsedata.
-
Lade till hitGroup till OnPlayerDamage-händelsedata.
-
Lade till CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR.
-
Lade till CSPlayerPawn.IsInputPressed.
-
Lade till CSPlayerPawn.WasInputJustPressed.
-
Lade till CSPlayerPawn.WasInputJustReleased.
-
Lade till enum CSInputs.
-
Åtgärdade ett fel där CSDamageTypes exporterades under namnet CSDamageType.
[ ÖVRIGT ]
- Banguider för de_ancient kan nu användas på de_ancient_night och vice versa.