[ GAMEPLAY ]
-
Justerade kamerarörelsen vid rekyl för att bättre matcha CS:GO. Kulors bana bör fortsatt matcha CS2.
-
Spelare upplever nu hela kamerarörelsen på grund av externa orsaker till ryck vid träff (aim punch), oavsett nätverksfördröjning. Effekter från aim punch på kulbanor tillämpas fortfarande omedelbart på servern.
[ ANIMGRAPH 2 ]
-
Mindre justeringar av visningmodellens animationer.
-
Åtgärdade flera fall där hukanimationer i luften var omedelbara.
-
Åtgärdade en bugg där karaktärer i MVP-panelen inte återställdes korrekt.