[ ÅSKÅDARLÄGE ]
-
Åtgärdade ett fall av efterbehandlingsfel vid byte av åskådarmål på banor med olika efterbehandlingsvolymer.
-
Åtgärdade ett fall där röntgensilhuetter fastnade vid byte av åskådarmål.
-
Åtgärdade skadeöverläggseffekt för åskådare.
[ ÖVRIGT ]
-
Lade till weapon_accuracy_stack_boost_limit (standardvärde: 2), vilket ger sämre precision för spelare som boostas upp av minst detta antal spelare.
-
Justerade animationsövergången för AWP mellan dragning och inaktivitet.
-
Gjorde hoppkast av granater mer konsekventa och förbättrade noggrannheten för förhandsvisningskameran.
[ BANOR ]
Cache
-
Justerade modellen för fönsterskydd för att visa kollision/dekaler när de skjuts på.
-
Justeringar av spelar- och granatclippiing runt fönster, fönsterskydd och ventilationsingången.
[ BANSKRIPTNING ]
-
Lade till Instance.RegisterCheatCommand.
-
Lade till Instance.GetAllPlayerControllers.
-
Lade till Instance.OnBeginRoundRestart.
-
Lade till Instance.SetRoundRemainingTime.
-
Lade till CSPlayerController.AddMoneySpendableNow.
-
Lade till CSPlayerController.GetMoneySpendableNow.
-
Lade till CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound.
-
Lagt till CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound.
-
Lade till CSPlayerPawn.HasHelmet.
-
Lade till CSPlayerPawn.SetHasHelmet.
-
Lade till CSPlayerPawn.IsScoped.
-
Lade till CSWeaponBase.IsSilencerOn.
-
Ändrade aktivatorn för OnPlayerUse till att alltid vara spelaren.
-
Ändrade anroparen för OnPlayerUse till att alltid vara den entitet som används.
-
Åtgärdade värdet för CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.
-
Åtgärdade en potentiell krasch i undantagshanteringen.