Uppdatering av Counter-Strike 2

[ ÅSKÅDARLÄGE ]

  • Åtgärdade ett fall av efterbehandlingsfel vid byte av åskådarmål på banor med olika efterbehandlingsvolymer.

  • Åtgärdade ett fall där röntgensilhuetter fastnade vid byte av åskådarmål.

  • Åtgärdade skadeöverläggseffekt för åskådare.

[ ÖVRIGT ]

  • Lade till weapon_accuracy_stack_boost_limit (standardvärde: 2), vilket ger sämre precision för spelare som boostas upp av minst detta antal spelare.

  • Justerade animationsövergången för AWP mellan dragning och inaktivitet.

  • Gjorde hoppkast av granater mer konsekventa och förbättrade noggrannheten för förhandsvisningskameran.

[ BANOR ]

Cache

  • Justerade modellen för fönsterskydd för att visa kollision/dekaler när de skjuts på.

  • Justeringar av spelar- och granatclippiing runt fönster, fönsterskydd och ventilationsingången.

[ BANSKRIPTNING ]

  • Lade till Instance.RegisterCheatCommand.

  • Lade till Instance.GetAllPlayerControllers.

  • Lade till Instance.OnBeginRoundRestart.

  • Lade till Instance.SetRoundRemainingTime.

  • Lade till CSPlayerController.AddMoneySpendableNow.

  • Lade till CSPlayerController.GetMoneySpendableNow.

  • Lade till CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound.

  • Lagt till CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound.

  • Lade till CSPlayerPawn.HasHelmet.

  • Lade till CSPlayerPawn.SetHasHelmet.

  • Lade till CSPlayerPawn.IsScoped.

  • Lade till CSWeaponBase.IsSilencerOn.

  • Ändrade aktivatorn för OnPlayerUse till att alltid vara spelaren.

  • Ändrade anroparen för OnPlayerUse till att alltid vara den entitet som används.

  • Åtgärdade värdet för CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.

  • Åtgärdade en potentiell krasch i undantagshanteringen.