[ BANSKRIPTNING ]
-
Lade till entiteten custom_hud_layout:
-
custom_hud_layouts är utgångspunkten för skriptade banor för att tillhandahålla anpassat användargränssnitt.
-
Paneltyperna Panel, Label, Image och Button stöds.
-
Styling med css stöds.
-
Händelser och skriptning på klientsidan stöds inte.
-
Bevarar status när verktygsläget läses in på nytt.
-
Lade till entiteten cs_player_camera:
-
Ger kontroll över en spelares vy utan att flytta karaktären.
-
Kan konfigureras så att spelaren kan titta runt från den skriptade positionen.
-
Lade till Instance.Delay.
-
Lade till Instance.OnBombPlantStart.
-
Lade till Instance.OnBombPlantAbort.
-
Added Instance.OnBombDefuseStart.
-
Lade till Instance.OnBombDefuseAbort.
-
Lade till Instance.OnCustomHudClicked.
-
Lade till Instance.IsDedicatedServer.
-
Lade till Entity.Move.
-
Lade till Entity.GetMoveType.
-
Lade till Entity.SetMoveType.
-
Lade till CSPlayerPawn.GetC4.
-
Lade till CSPlayerPawn.GetDefuseTarget.
-
Lade till CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen.
-
Lade till CSPlayerPawn.GetCamera.
-
Lade till C4.GetPlantStartTime.
-
Lade till C4.GetPlantFinishTime.
-
Lade till C4.AbortPlant.
-
Lade till CustomHudLayout.SetHasClass.
-
Lade till CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer.
-
Lade till CustomHudLayout.SetDialogVariableString.
-
Lade till CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer.
-
Lade till CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled.
-
Lade till CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled.
-
Lade till CSPlayerCamera.IsEnabled.
-
Lade till CSPlayerCamera.SetEnabled.
-
Lade till CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles.
-
Lade till enum CSMoveType.
-
Korrigerade typer för vissa händelser där parametrarna möjligtvis var odefinierade.
-
Fel som uppstod under den inledande skriptkörningen loggas nu i konsolen.
-
Obehandlade promise-avvisningar loggas nu i konsolen.
-
Lade till kolumnnummer till fel som upptäcktes under CompileModule-steget av skriptinläsningen.
-
Fasade ut parametern planter från händelsen Instance.OnBombPlant.
-
Fasade ut parametern defuser från händelsen Instance.OnBombDefuse.