[ BANSKRIPTNING ]
-
Lade till Instance.Precache.
-
Returnerar ett CSPrecache-objekt.
-
Lade till CSPrecache.IsServerLoading.
-
Lade till CSPrecache.IsServerLoaded.
-
Lade till CSPrecache.IsClientLoading.
-
Lade till CSPrecache.IsClientLoaded.
-
Lade till CSPrecache.IsLoadedForAll.
-
Lade till CSPrecache.Release.
-
Lade till CSHostage.
-
Lade till CSHostage.IsBeingPickedUp.
-
Lade till CSHostage.IsBeingCarried.
-
Lade till CSHostage.IsRescued.
-
Lade till CSHostage.GetRescuer.
-
Lade till CSHostage.GetPickUpStartTime.
-
Lade till CSHostage.GetPickUpFinishTime.
-
Lade till CSPlayerPawn.GetHostage.
-
Lade till Instance.OnHostagePickUpStart.
-
Lade till Instance.OnHostagePickUpAbort.
-
Lade till Instance.OnHostagePickUp.
-
Lade till Instance.OnHostageDrop.
-
Lade till Instance.OnHostageRescue.
-
Lade till Instance.OnHostageKill.
-
Lade till ny export på toppnivå: Console.
-
Lade till Console.GetConvarBoolean.
-
Lade till Console.GetConvarNumber.
-
Lade till Console.GetConvarString.
-
Lade till Console.GetConvarVector.
-
Lade till Console.GetConvarQAngle.
-
Lade till Console.GetConvarColor.
-
Lade till Console.SetConvar.
-
Console.SetConvar begränsas inte av sv_cheats och körs synkront.
-
Döpte om Instance.Msg till Console.Log.
-
Flyttade Instance.ClientCommand, ServerCommand och RegisterCheatCommand till Console.
-
Lade till ny export på toppnivå: GameRules.
-
Lade till GameRules.StartWarmup.
-
Lade till GameRules.EndWarmup.
-
Lade till GameRules.GetTeamScore.
-
Lade till GameRules.AddTeamScore.
-
Lade till GameRules.TerminateRound.
-
Flyttade Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime och AddTeamMoney till GameRules.
-
Flyttade och omdöpta metoder finns fortfarande kvar på sin ursprungliga plats, men föråldrade.
-
Lade till custom_hud_layout-klasserna HUD_TEAMMENU_VISIBLE och HUD_CHAT_VISIBLE på toppnivå.
-
radar_element kan nu visas på radarn i alla spellägen, inte bara i Rush.
-
Lade till stöd för GameRules.AddTeamMoney med CSTeamMoneyReason.NONE och ett antal.
-
Åtgärdade en krasch i GameRules.AddTeamMoney med CSTeamMoneyReason.NONE.
-
Åtgärdade att uppräkningsvärdena i CSTeamMoneyReason inte matchade point_script.d.ts.
-
Åtgärdade att uppräkningsvärdena i CSWeaponAttackType inte matchade point_script.d.ts.
-
Åtgärdade att CSRadarPoint.IsVisibleToTeam returnerade ett tal i stället för ett booleskt värde.
-
Åtgärdade att CSOObservablePoint.IsObservableForTeam returnerade ett tal istället för ett booleskt värde.
-
Loggade varningar innehåller nu JS-anropsstacken.
-
Loggade varningar innehåller nu information om ogiltiga argumentvärden.
-
Loggade varningar räknar nu argument från 0 istället för 1.
-
Förbättrade automatisk komplettering av kommandot map_workshop.