Uppdatering av Counter-Strike 2

[ BANSKRIPTNING ]

  • Lade till Instance.Precache.

  • Returnerar ett CSPrecache-objekt.

  • Lade till CSPrecache.IsServerLoading.

  • Lade till CSPrecache.IsServerLoaded.

  • Lade till CSPrecache.IsClientLoading.

  • Lade till CSPrecache.IsClientLoaded.

  • Lade till CSPrecache.IsLoadedForAll.

  • Lade till CSPrecache.Release.

  • Lade till CSHostage.

  • Lade till CSHostage.IsBeingPickedUp.

  • Lade till CSHostage.IsBeingCarried.

  • Lade till CSHostage.IsRescued.

  • Lade till CSHostage.GetRescuer.

  • Lade till CSHostage.GetPickUpStartTime.

  • Lade till CSHostage.GetPickUpFinishTime.

  • Lade till CSPlayerPawn.GetHostage.

  • Lade till Instance.OnHostagePickUpStart.

  • Lade till Instance.OnHostagePickUpAbort.

  • Lade till Instance.OnHostagePickUp.

  • Lade till Instance.OnHostageDrop.

  • Lade till Instance.OnHostageRescue.

  • Lade till Instance.OnHostageKill.

  • Lade till ny export på toppnivå: Console.

  • Lade till Console.GetConvarBoolean.

  • Lade till Console.GetConvarNumber.

  • Lade till Console.GetConvarString.

  • Lade till Console.GetConvarVector.

  • Lade till Console.GetConvarQAngle.

  • Lade till Console.GetConvarColor.

  • Lade till Console.SetConvar.

  • Console.SetConvar begränsas inte av sv_cheats och körs synkront.

  • Döpte om Instance.Msg till Console.Log.

  • Flyttade Instance.ClientCommand, ServerCommand och RegisterCheatCommand till Console.

  • Lade till ny export på toppnivå: GameRules.

  • Lade till GameRules.StartWarmup.

  • Lade till GameRules.EndWarmup.

  • Lade till GameRules.GetTeamScore.

  • Lade till GameRules.AddTeamScore.

  • Lade till GameRules.TerminateRound.

  • Flyttade Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime och AddTeamMoney till GameRules.

  • Flyttade och omdöpta metoder finns fortfarande kvar på sin ursprungliga plats, men föråldrade.

  • Lade till custom_hud_layout-klasserna HUD_TEAMMENU_VISIBLE och HUD_CHAT_VISIBLE på toppnivå.

  • radar_element kan nu visas på radarn i alla spellägen, inte bara i Rush.

  • Lade till stöd för GameRules.AddTeamMoney med CSTeamMoneyReason.NONE och ett antal.

  • Åtgärdade en krasch i GameRules.AddTeamMoney med CSTeamMoneyReason.NONE.

  • Åtgärdade att uppräkningsvärdena i CSTeamMoneyReason inte matchade point_script.d.ts.

  • Åtgärdade att uppräkningsvärdena i CSWeaponAttackType inte matchade point_script.d.ts.

  • Åtgärdade att CSRadarPoint.IsVisibleToTeam returnerade ett tal i stället för ett booleskt värde.

  • Åtgärdade att CSOObservablePoint.IsObservableForTeam returnerade ett tal istället för ett booleskt värde.

  • Loggade varningar innehåller nu JS-anropsstacken.

  • Loggade varningar innehåller nu information om ogiltiga argumentvärden.

  • Loggade varningar räknar nu argument från 0 istället för 1.

  • Förbättrade automatisk komplettering av kommandot map_workshop.