[ GAMEPLAY ]
-
Desarmering av bomben i Retakes-läget avslutas nu direkt när det finns tillräckligt med tid kvar i rundan och inga aktiva granater finns kvar som kan förhindra desarmeringen.
-
Minskade frystiden och fördröjningen vid omstart av rundor i Retakes-läget.
-
Om du pingar husdjurshöns under frystiden blir de ombedda att göra ett trick.
-
Namn på husdjurshöns visas inte längre när spelalternativet för anpassad föremålstext är inställt på dold.
[ BANSKRIPTNING ]
-
Instance.Precache accepterar nu entiteter att förladda.
-
Lade till ny export på toppnivå: Entities.
-
Lade till Entities.Spawn.
-
Lade till Instance.OnBotControl.
-
Lade till CSPlayerController.IsControllingBot.
-
Lade till CSPlayerController.GetControlledBotPawn.
-
Lade till CSPlayerPawn.Reset.
-
Flyttade Instance.ConnectOutput till Entities och ändrade det så att det accepterar konfigurationsobjekt.
-
Flyttade Instance.DisconnectOutput till Entities.
-
Bytte namn på Instance.EntFireAtName till Entities.FireInput.
-
Bytte namn på Instance.FindEntitiesByName till Entities.FindByName.
-
Bytte namn på Instance.FindEntitiesByClass till Entities.FindByClass.
-
Bytte namn på Instance.EntFireAtTarget till Entity.FireInput.
-
Flyttade och omdöpta metoder finns fortfarande kvar på sin ursprungliga plats, men de är nu föråldrade.
-
Utfasning av Instance.FindEntityByName och FindEntityByClass.
-
Anrop av en metod på en ogiltig (borttagen) entitet rapporterar nu att entiteten är ogiltig.
-
ConnectOutput loggar nu en varning när målet inte har någon output med det namnet.