Idag lägger vi till en ny funktion för demouppspelning som heter TrueView. Med TrueView matchar demouppspelningen spelarens ursprungliga upplevelse mycket närmare.
Tidigare visade demouppspelning serverns perspektiv av världen, utan att ta hänsyn till nätverkslatens. Det kan vara förvirrande eftersom skott som inte såg ut som de borde ha träffat träffade, och vice versa.
TrueView ger en mer exakt representation av den observerade spelarens upplevelse genom att köra klientsidig förutsägelse igen.
Videon nedan visar skillnaden mellan den gamla demouppspelningen och samma uppspelning med TrueView.
Några förbehåll:
-
Som standard är TrueView inaktiverat när versionen av spelet du använder för att titta på demon inte matchar versionen av spelet som användes för att spela in demon.
-
Även med TrueView aktiverat kan det fortfarande finnas vissa skillnader mellan vad du ser i demon och vad spelaren ursprungligen såg (särskilt med uppspelning i slow motion). Till exempel har skadeeffekter olika tajmning under demouppspelning eftersom CPU- och GPU-arbetet sker sekventiellt.
-
Förutom att utföra förutsägelser på klientsidan av den observerade spelaren, utför TrueView även skadeförutsägelse på fiender om skadeförutsägelse användes av den observerade spelaren vid den tidpunkten.
Dessutom ger vi ut förflyttningsändringar som vi gjorde tillgängliga förra veckan i en betagren. Allt detta och mer i dagens uppdatering!