[ SPELUPPLÄGG ]
- Om det finns en inkompatibilitet mellan spelarens utrustning och vad som förväntas av servern (t.ex. när en match startar under en uppdatering) visar nu köpmenyn utrustningen som servern auktoriserat.
- Åtgärdade ett fall där spelare kunde gå igenom tak.
- Justerade karaktärshaders för att förbättra spelarens synlighet.
[ ANIMATION ]
- Åtgärdade ett fel där fötterna fastnade som i Smooth Criminal.
- Justerade knivanimationen vid lagval och -introduktion så att den fungerar med Shadow Daggers.
[ BANOR ]
- Olika buggfixar och justeringar av Inferno, Mirage, Nuke, Overpass och Vertigo.
[ ÖVRIGT ]
- Lade till alternativet Spelarfärg till inställningen HUD-färg som gör att HUD:en matchar din eller åskådarmålets spelarfärg i Competitive-lägen.
- Ändrade standardinställningen för Använd spelarfärger på lag-ID till Ja.
- Lade till inställningen Stort spelarantal för att ersätta spelaravatarer med lagspelarantal i miniresultattavlan under den aktiva delen av omgångarna.
- Åtgärdade ett fel där ändringar av graffiti i mitten av matchen fördröjdes.
- Olika buggfixar och justeringar av vapenlackeringar och klistermärken.
[ WORKSHOP-VERKTYG ]
- Ny skärmbildsknapp som tar en skärmbild av spelfönstret och sparar en .png-fil på disken. Användning av Inspektera med grå eller grön bakgrund sparar .png-filen med gränssnittselementen dolda och en transparent bakgrund.
- Lade till förhandsgranskningskartor för Inferno och Ancient (workshop_preview_inferno och workshop_preview_antic).
- Workshops föremålsredigerare: det integrerade hjälpsystemet innehåller mer detaljerade guider när man ser (More help: Shift+F1) i verktygstipset. Dessa detaljerade guider innehåller viktig information om PBR-färgintervall, alfavärden för maskering av slitage/hållbarhet och mycket mer