Uppdateringsanteckningar 2024-10-02

[ VAPENFÖRRÅDET ]

  • Vapenförrådet finns nu tillgängligt i butiken (https://store.steampowered.com/sale/armory)
  • Det innehåller tre nya vapenkollektioner, två hängeskollektioner, två klistermärkeskollektioner, Gallery-lådan och Heat Treated Desert Eagle.
  • Köp och aktivera ett vapenförrådspass för att börja tjäna vapenförrådspoäng.
  • Gör framsteg mot poäng när du tjänar XP med ett aktivt vapenförrådspass.
  • Lös in poäng mot föremål i vapenförrådet.

[ HÄNGEN ]

  • Vi presenterar hängen: dynamiska föremål som man kan lägga till på sina favoritvapen. Finns för närvarande endast i vapenförrådet.
  • Dra och släpp hängen för att placera dem exakt där du vill ha dem på valfritt vapen. Ett vapen kan endast ha ett hänge fastsatt åt gången.
  • Använd en hängesavlägsnare för att ta loss hänget från ett vapen. Hänget återgår till ditt förråd och kan återanvändas.
  • När du löser in ett hänge från vapenförrådet, får du tre gratis hängesavlägsnare. Ytterligare hängesavlägsnare kan köpas.

[ FÖRRÅDET OCH FÖREMÅL ]

  • Alla föremål som fås från butiken i spelet (inklusive vapenförrådet), byteshandel och Steams gemenskapsmarknad måste nu genomgå en väntetid på sju dagar innan de kan bytas eller säljas igen.
  • Alla klistermärken, tygmärken och hängen som finns tillgängliga på Steams gemenskapsmarknad, i vapenförrådet eller på vänners förrådssidor kan nu förhandsgranskas på dina egna förrådsföremål.
  • Tog bort möjligheten att ta bort vapenlådor från förrådet.
  • Lade till en skrapnivåväljare för klistermärken som kan användas man lägger till nya klistermärken på vapen.
  • Lade till en exakt skrapnivåväljare för klistermärken när man skrapar klistermärken som redan sitter på vapen i förrådet. Klistermärken som redan sitter på vapen kan endast öka klistermärkesskrapnivån.
  • Lade till ett sätt att omedelbart ta bort klistermärken från vapen i förrådet, utöver att skrapa bort dem.
  • Lade till en förhandsvisningsmodul för namnplåtar när de används på föremål.
  • Åtgärdade flera fall där användning av namnplåtar eller klistermärken avrustade vapnet från utrustningen.
  • När man anpassar ett basvapen som för närvarande är utrustat, utrustas den nyligen anpassade versionen automatiskt.

[ ANIMATION ]

  • Förbättrade karaktärens ställning när den står på branta backar.
  • Gjorde så att fötterna fästs och lossnar på olika sätt i olika användningsfall för att ta bort överdrivet lutande karaktärer (tänk Michael Jackson).
  • IK-logiken för att fästa/lossna påverkas nu inte av dåliga pingtider på servern.
  • IK för fötterna övergår nu till inaktiv ställning om fötterna har fästs i en helt annan ställning än utgångspunkten.
  • Gjorde om hur man springer, går och hukar sig för att åtgärda breda/korsade benställningar vid förflyttning.
  • Ändrade steganimationerna och stegarnas beteende så att karaktärernas huvuden stämmer mycket bättre överens med var spelarkameran befinner sig. Bland annat visas hukande karaktärer nu korrekt på stegar.
  • Tog bort ryckningar när man hukar sig och återgår till upprätt läge, och minskade lutningen på hoppanimationer.
  • Åtgärdade att karaktären ryckte till när den ramlade från en avsats.
  • Åtgärdade många fall där karaktärens ställning gjorde en liten ryckning när den förflyttade sig med långsamma vapen.

[ GAMEPLAY ]

  • Chockgranater och HE-granater detonerar inte längre i förtid om de fastnar.

[ GRAFIK ]

  • Lade till en rullgardinsmeny för skärmval för helskärmsläge i videoinställningarna.
  • Lade till grafikartefakter för brandeffekt på fliken för avancerade videoinställningar.

[ LJUD ]

  • Åtgärdade en bugg där gränssnittsljud inte placerades korrekt i spelet.
  • Åtgärdade ett problem där stegljud spelades upp för den lokala spelaren men inte för andra spelare och tvärtom.
  • Åtgärdade ett problem där vattenstänkljud från ragdolls felaktigt spelades på levande spelare.
  • Åtgärdade ett fall där röstchatt inte fungerade på gemenskapsservrar.
  • Åtgärdade ett fall där inkommande röstchatt ibland aldrig stängdes.

[ NÄTVERK ]

  • Lade till ett telemetrialternativ som visar grafer med nätverksinstabilitet och felleveranser.
  • Ändrade hur felleverans av paket mäts. Tidigare kunde paket som anlände i fel ordning räknas som felleverans även om det korrigerades och inte påverkade gameplay. Dessutom beaktades inte instabilitet, trots att för mycket instabilitet kan störa smidigt gameplay. Den nya mätmetoden räknar endast omordnade paket som fellevererade om de påverkar gameplay. Om nätverksinstabilitet dessutom överskrider en tröskel där gameplay påverkas, anses paketen vara fellevererade även om de inte tappas och anländer i rätt ordning.

[ BANOR ]

  • Ancient

  • Åtgärdade geometri som försvann.

  • Åtgärdade några fall där spelare kunde upptäcka spelarförflyttning genom vatten från andra sidan banan.

  • Åtgärdade några hål som spelare kunde se igenom (pixel peeks).

  • Åtgärdade ett fall där spelarskuggor kunde ses genom geometrin.

  • Justerade lite clipping för att förbättra spelarförflyttning.

  • Anubis

  • Åtgärdade några saknade kollisioner.

  • Flyttade lite geometri och clipping som blockerade granatkast.

  • Förbättrade clipping på några golv för att göra granatkast mer förutsägbara.

  • Åtgärdade ett hål som spelare kunde se igenom (pixel peek).

  • Justerade clipping på några områden för att förbättra spelarförflyttning.

  • Dust2

  • Åtgärdade lite clipping på bombplats B.

  • Italy

  • Lade till tävlingsinriktad matchning.

  • Åtgärdade fågelanimationer.

  • Mirage

  • Åtgärdade några platser där C4 kunde fastna.

  • Nuke

  • Åtgärdade en pixelgång.

  • Åtgärdade några platser där C4 kunde fastna.

  • Åtgärdade några hål i genometrin där föremål kunde försvinna.

  • Åtgärdade geometri som försvann.

  • Overpass

  • Justerade lite granatclipping för att förhindra dåliga granatstudsar.

[ WORKSHOP ]

  • Lade till ett valfritt tredje lager i miljöns blandningsshader.
  • Lade till ”biplanar mapping” som ett alternativ för miljöshaders.
  • Lade till valfritt våtlager som kan målas på miljömaterial i Hammer när funktionen är aktiverad.
  • Lade till färgkorrigering, ojämnhet och normala justeringar i lövshader och statiska överlägg.

[ ÖVRIGT ]

  • Tog bort stöd för kommandoradsalternativ som endast var avsedda för utvecklarändamål.