Uppdateringsanteckningar 2023-10-20

[ BANOR ] Olika buggfixar och justeringar:

  • Inferno

  • Åtgärdade bombens synlighet när den placerades i fontänen på bombplats B.

  • Förbättrade hur granaterna studsar på tak och stenmodeller för förutsägbarhetens skull.

  • Tog bort en del av räcket på balkongen.

  • Justerade garageporten på bombplats A för att förbättra spelarsynlighet och clipping.

  • Åtgärdade en bugg med belysningen på Infernos Workshop-bana.

  • Åtgärdade olika små hål.

  • Allmän finjustering av clipping och förflyttning.

  • Overpass

  • Tog bort eller justerade modeller och texturer för att förbättra spelarsynligheten.

  • Justerade belysningen i vissa områden för att förbättra spelarsynligheten.

  • Justerade granatclipping i olika områden.

  • Nuke

  • Justerade clipping på plattorna runt dörröppningen i ramprummet för att förhindra felaktiga granatstudsar.

  • Åtgärdade kollision på dörröppningarna från rampen till bombplats B för att göra dem mer exakta.

  • Förbättrade spelarsynligheten mot containern på bombplats B.

  • Åtgärdade några fall där spelare kom igenom garageporten i lobbyn.

  • Tog bort dynamiskt ljus vid den gnisslande dörren för att förhindra att skuggor avslöjade spelarens position genom dörröppningen.

  • Åtgärdade olika hål i spelvärlden.

  • Allmän finjustering av clipping och förflyttning.

  • Dust2

  • Åtgärdade små sprickor på lådmodellerna.

  • Anubis

  • Justerade granatclipping i och runt bombplats B för att förhindra att granater fastnar på trånga ställen.

  • Åtgärdade flera fall där släppta vapen föll igenom banans geometri.

  • Åtgärdade flera hål och sprickor i spelvärlden.

  • Åtgärdade att en kollision i geometrin saknades där C4 kunde kastas ut från banan.

  • Blockerade flera områden där spelare kunde få en orättvis fördel genom att stå på varandra.

  • Åtgärdade problem med lightmaps runt vattnet i AT-startområdet.

  • Förbättrade spelarsynligheten i mitten.

  • Förbättrade AT-lagets introposition.

  • Allmän finjustering av clipping och förflyttning.

  • Office

  • Förbättrade spelarsynligheten i AT-spawnområdet i närheten av SWAT-skåpbilen.

  • Åtgärdade luckor i vissa cubemaps som orsakade problem med belysningen.

  • Åtgärdade några belysningsartefakter på lådor vid låga inställningar.

  • Varuautomaterna kan inte längre röra på sig.

  • Allmän finjustering av clipping och förflyttning.

  • Vertigo

  • Åtgärdade att kollision med stegar blockerade kulor och granater.

  • Åtgärdade att stålbalkarna hade fel ytegenskaper.

  • Allmän finjustering av clipping och förflyttning.

  • Mirage

  • Åtgärdade olika problem med kulpenetrering.

  • Allmän finjustering av clipping och förflyttning.

  • Ancient

  • Justerade dimman för att förbättra spelarsynligheten.

  • Åtgärdade små sprickor på lådmodellerna.

  • Åtgärdade flera hål och sprickor i spelvärlden.

  • Justerade synligheten i munkområdet.

  • Åtgärdade problem med kulpenetrering genom träpaneler i närheten av bombplats B.

  • Åtgärdade materialegenskaper på vissa presenningsmodeller.

  • Allmän finjustering av clipping och förflyttning.

[ ÖVRIGT ]

  • Åtgärdade några fall där vapen kunde falla ut ur spelvärlden.
  • Åtgärdade ett fall där självskada från molotovcocktailar felaktigt räknades som lagskada.
  • Förbättrade prestandan för mynningsflammor och HE-granater.
  • Olika buggfixar och justeringar av vapenlackeringar och klistermärken.
  • Lade till kod för att korrigera paket som kom i fel ordning i snabb följd. Paketen visades som paketförlust i nätverksgrafen.
  • Åtgärdade en bugg där SDR-routing ibland omedelbart valde den näst bästa rutten vid uppkoppling och sedan stannade på den rutten för länge.