Uppdateringsanteckningar 2024-10-28

[ HOPP ]

  • Gjorde hopphöjden mer konsekvent så att den alltid ligger inom 0,015625 av en enhet, oavsett avstånd från startpunkten på banan på koordinat (0,0,0).
  • Tidigare kunde hopphöjden i både CS:GO och CS2 variera med upp till 0,03125 av en enhet beroende på avståndet från startpunkten på banan.
  • Förbättrade framgångsrik landning på ytor som är nästan samma höjd som den maximala hopphöjden för att vara mer konsekvent.
  • Hopphöjden påverkas fortfarande av uthållighet. När cl_showpos 2 används rapporteras uthålligheten vid hoppets start, och utmatningen markeras med en färg baserad på möjlig hopphöjd.
  • Åtgärdade en bugg där cl_showpos ibland visade fel hopphöjd när man hoppade från sluttande ytor.
  • Åtgärdade några fall där klienten drog spelare tillbaka under ett hopp eftersom servern inte registrerade att hoppet hade inträffat.

[ ÖVRIGT ]

  • Justerade logiken för att plocka upp vapen när man befinner sig nära C4, för att prioritera desarmering framför oavsiktlig vapenhämtning.
  • På fiender spelas nu en ryckanimation upp på den kroppsdel som träffades först när kulan passerar genom två hitboxar med samma prioritet (till exempel om både höger och vänster ben träffades).
  • HE-granatexplosioner i rök tar nu bort rökeffekten på spelare som befinner sig inuti röken och inom HE-granatexplosionen.
  • Stabilitetsförbättringar.

[ BANOR ]

  • Dust II

  • Åtgärdade ett hål i geometrin.