Uppdateringsanteckningar 2023-11-08

[ SPELUPPLÄGG ]

  • Visuell och hörbar feedback från subtick-inmatning, såsom förflyttningsacceleration och mynningsflammor, renderas nu alltid i nästa bildruta.
  • Slumpmässiga nummer som används för skottspridning synkroniseras nu mellan klienter och servrar som standard. Detta gör att spåren och kulhålen bättre matchar banorna som registrerats av servern. Obs! Spridning har synkroniserats på Valves officiella servrar sedan 14 oktober.
  • Åtgärdade en bugg där tryck på en förflyttningsknapp omedelbart efter ett hopp resulterade i en inkonsekvent hopphöjd.

[ MATCHNING ]

  • Grupper på fyra spelare kan nu stå i kö i Premier-läget.
  • Lade immunitet mot att bli utröstad för solospelare som hamnar i samma lag som en grupp på fyra spelare.
  • Justerade algoritmen för återupprättande av CS-rankning efter en period av inaktivitet i Premier-läget.

[ LJUD ]

  • Minskade det maximala hörbara avståndet för granatstuds.
  • Förbättrade kvaliteten på ocklusionsfilter.
  • Åtgärdade ett problem där plingljud från huvudskott som spelas upp för angriparen ibland kunde misstas för inkommande skada.
  • Sänkte volymen på huvudskottskador utan skydd ur offrens perspektiv i linje med volymen på andra huvudskottsljud.
  • Ändrade ljud vid hopplandning till att ha samma maximala hörbara avstånd som fotstegsljud.
  • Ändrade ljudreduktionen vid hopplandning för att bättre förmedla avstånd.
  • Förbättrade släckningseffekter för molotov så att det låter bättre när flera spelar samtidigt.
  • Lade tillbaka gnistljud som spelas när spelarens rörelser avbryter bombdesarmeringen.
  • Åtgärdade ett problem där offrets dödssuck på mycket nära håll kunde låta som ljudet kom från angriparen.
  • Åtgärdade ett fall där M4A1 utan ljuddämpare inte hade avlägsna skottljud.

[ BANOR ]

Mirage

  • Åtgärdade clipping på bänken i palatset.
  • Sänkte höjden på lådan på Bombplats A för att matcha CS:GO.

[ EFFEKTER ]

  • Förbättrade prestandan för blodeffekter på nära håll.
  • Förbättrade synlighet på bombens ljus från baksidan av bomben.
  • Minskade mynningsflammor vid snabbväxling från gevär med kikarsikte.
  • Minskade styrkan på Kill streak-effekten i HUD:en efter fem dödade.

[ CSTV ]

  • Lade till inställningen ”tv_record_instant” för att kontrollera när CSTV-demofilen börjar spela in innehåll. Om inställningen är aktiverad startar innehållet i det ögonblick då tv_record körs på servern. Om inställningen är inaktiverad kommer innehållet att börja spela in från tidigare tv_delay-värde.
  • CSTV-demor kan nu spelas in utan aktivering av CSTV:s fördröjda åskådarläge. Kräver inställningen ”tv_record_instant 1" och körning av ”tv_record” i det ögonblick då inspelningen ska starta.

[ ÖVRIGT ]

  • Justerade slitagevärden för vissa klistermärken för att bättre matcha CS:GO.
  • Åtgärdade en bugg med workshopverktyg som förhindrade light_environment från att baka statiska skuggor i vissa fall.
  • Förbättrade kvaliteten på HDR-renderingsläget Prestanda.
  • Aktiverade uppladdning av workshopbanor för Wingman-läget.