[ SPELUPPLÄGG ]
- Åtgärdade ett problem där spelarens skugga ibland visade fel animationsläge.
- Vapenbyte efter att ha släppt avfyrningsknappen avbryter inte längre granatkast (men omstart av rundan gör det).
- Olika optimeringar av animationssystemet.
- Olika mindre buggfixar för demouppspelning.
[ GRÄNSSNITT ]
- Åtgärdade ett fel där startpistoler inte visades på fliken Pistoler i utrustningsvyn.
- Åtgärdade ett problem där ljuddämpare inte visades på vapen när de hölls av karaktärer i användargränssnittet.
[ BANOR ] Mirage:
- Åtgärdade ett hål under dörren vid mitten.
Anubis:
- Lade till granatclipping på väggen vid bron.
Vertigo:
- Ändrade kollisionsegenskaperna på räcken för att avge rätt fotstegljud.
Nuke:
- Åtgärdade att solmaterialet inte hade bloom-effekt och justerade materialets storlek.
- Rensade bort överflödiga skins på metal_door-modeller för att förhindra att banskapare träffar på allvarliga fel på grund av saknade resurser.
- Åtgärdade ett synlighetsfel vid garaget när man tittade mot helvetet.
- Ändrade kollisionsegenskaperna på räcken för att avge rätt fotstegljud.
Inferno:
- Ändrade kollisionsegenskaperna på räcken för att avge rätt fotstegljud.
- Åtgärdade ett problem där vissa skorstensmodeller försvann i skyboxen.
Dust2:
- Ändrade kollisionsegenskaperna på räcken för att avge rätt fotstegljud.