Uppdateringsanteckningar 2023-12-06

[ SPELUPPLÄGG ]

  • Åtgärdade ett problem där spelarens skugga ibland visade fel animationsläge.
  • Vapenbyte efter att ha släppt avfyrningsknappen avbryter inte längre granatkast (men omstart av rundan gör det).
  • Olika optimeringar av animationssystemet.
  • Olika mindre buggfixar för demouppspelning.

[ GRÄNSSNITT ]

  • Åtgärdade ett fel där startpistoler inte visades på fliken Pistoler i utrustningsvyn.
  • Åtgärdade ett problem där ljuddämpare inte visades på vapen när de hölls av karaktärer i användargränssnittet.

[ BANOR ] Mirage:

  • Åtgärdade ett hål under dörren vid mitten.

Anubis:

  • Lade till granatclipping på väggen vid bron.

Vertigo:

  • Ändrade kollisionsegenskaperna på räcken för att avge rätt fotstegljud.

Nuke:

  • Åtgärdade att solmaterialet inte hade bloom-effekt och justerade materialets storlek.
  • Rensade bort överflödiga skins på metal_door-modeller för att förhindra att banskapare träffar på allvarliga fel på grund av saknade resurser.
  • Åtgärdade ett synlighetsfel vid garaget när man tittade mot helvetet.
  • Ändrade kollisionsegenskaperna på räcken för att avge rätt fotstegljud.

Inferno:

  • Ändrade kollisionsegenskaperna på räcken för att avge rätt fotstegljud.
  • Åtgärdade ett problem där vissa skorstensmodeller försvann i skyboxen.

Dust2:

  • Ändrade kollisionsegenskaperna på räcken för att avge rätt fotstegljud.