Uppdateringsanteckningar 2024-02-28

[ ÖVRIGT ]

  • Spawnpositionen bestäms inte längre slumpvist när en spelare återansluts till en server under frystid. Startpositionssekvensen konfigureras nu i början av banan och sparas/återställs från säkerhetskopior av rundorna.
  • I officiella matchningsservrar spawnas spelare som kopplat ifrån och återansluter under frystiden på spawnpunkten de tilldelades i början av rundan.
  • På gemenskapsservrar spawnas spelare som kopplar ifrån och återansluter under frystiden på en av de fem spawnpositionerna som laget har tilldelats för den rundan.
  • När du återställer från omgångens säkerhetskopia (vilket rekommenderas i turneringsinställningar efter frånkoppling/återanslutningar), spawnas spelare på de positioner de ursprungligen tilldelades i början av den rundan.
  • Åtgärdade en bugg där spelare såg en svart skärm efter att ha kopplat ifrån och återanslutit flera gånger under en teknisk timeout.
  • Åtgärdade en bugg där spelare som kopplar ifrån och återansluter till en tävlingsmatch felaktigt interagerar med botspawning-algoritmen.
  • Åtgärdade vissa fall där MVP-musik inte spelades eller spelades över musiken i slutet av en runda.
  • Åtgärdade en bugg i Deathmatch där kills under uppvärmningen kunde räknas mot hälsosprutebelöningen samt Zeus poängbonus.
  • Åtgärdade att spelare hoppade högre än normalt vid växling av låg bildfrekvens.
  • Åtgärdade att vapenbyten ibland ignorerades av servern.
  • Åtgärdade renderingsproblem med rökskuggor samt förbättringar av prestandan.
  • Åtgärdade en bugg där spelet kraschade på Linux vid användning av Alt+Tab.
  • Åtgärdade vissa fall där en bildfrekvensstörning uppstod på grund av shaderkompilering.
  • Förbättrade beteende när användarinmatning inte kommer till servern i tid på grund av paketförlust eller problem med klientens bildfrekvens.
  • Justerade olika musikpaket i NIGHTMODE-musikpaketlådan (ISOxo, Knock2, TWERL och Ekko & Sidetrack).
  • Åtgärdade ett fall där vissa spelare i Nordamerika alltid misslyckades med att acceptera en match på en server i Europa på grund av att SDR valde en ogiltig rutt.
  • Spelare som blir sparkade från officiella tävlingsservrar på grund av alltför många självmord kommer nu att få en tävlingscooldown utfärdad.
  • Justerade logiken som spårar spelarens inaktivitet till att exkludera en rundas frystid- och timeoutperioder.
  • Hönor interagerar inte längre med släppta vapen.
  • Överlägget för krypskyttesiktet visas inte längre i verktygsfönster (såsom Hammer).

[ BANOR ]

  • Justerade spawnpositioner för spellägena Premier och Competitive i Anubis, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass och Vertigo. Inferno

  • Åtgärdade hål i banan och trehjulingsmodellen som rapporterats av gemenskapen.

  • Höjde upp plywood överst på bananen så att spelarens huvud täcks.

  • Jämnade ut markförflyttning vid bananen och bombplats A.

  • Gjorde valvutgången mot mitten högre.

  • Tog bort bänken vid valvet nära biblioteket.

  • Tog bort vägkonen vid tunneln.

[ WORKSHOP ]

  • Åtgärdade att lightmaps begränsades till 4k-upplösning I CS2:s workshopverktyg.
  • Uppdaterade klistermärkesinspektionen för att stödja slitage i steg om 0,1 för att matcha klistermärkesskrapning.
  • Lade till grovhetsstruktur på folieklistermärken i föremålsredigeraren.
  • Uppdaterade hjälpsystemet för nya klistermärkesfunktioner.