Uppdateringsanteckningar 2024-02-06

[ ARMS RACE ]

  • Lade till Arms Race till tillgängliga spellägen.
  • Lade till banorna Baggage och Shoots.

[ VAPENLACKERINGAR ]

  • Vi presenterar Kilowatt-lådan, med 17 gemenskapsdesignade vapenlackeringar och Kukrikniven med originallackering som ett sällsynt specialföremål.
  • Olika buggfixar och justeringar.

[ KLISTERMÄRKEN ]

  • Klistermärkeskapseln Ambush finns nu att köpa
  • Lagt till stöd för flexibel placering av klistermärken. Klistermärken kan nu placeras på användarspecificerade positioner och rotationer när de appliceras på vapen.
  • Alla vapen stöder nu upp till fem klistermärken.
  • Lade till en zoomfunktion under klistermärkesplacering för att göra det möjligt att applicera klistermärken med högre precision.
  • Olika buggfixar och justeringar.

[ MUSIKPAKET ]

  • Musikpaketlådan NIGHTMODE finns nu att köpa i standard- och StatTrak-versioner.

[ ZEUS ]

  • Gjorde Zeus återanvändbar i alla spellägen efter en 30 sekunders laddningsfördröjning.
  • Lade till stöd för att applicera klistermärken och namnplåtar på Zeus.
  • Justerade Zeus-modellens position i förstaperson.
  • Lade till kill-ikon för Zeus på dödskort och skaderapporten efter rundor.

[ RÖK ]

  • Rök kastar nu skuggor.
  • Rendering och animation har förbättrats.

[ SPELUPPLÄGG ]

  • Lade till en Återbetala alla-knapp i köpmenyn.
  • Lade till en inställning för att inaktivera projektilspår i förstaperson.
  • Ljuddämpare kan nu alltid fästas på vapnet igen oavsett om borttagning av ljuddämpare är aktiverat eller inte.
  • Spelares ping blockeras inte längre av osynlig geometri.
  • Olika justeringar av avfyrning med sub-tick.
  • Åtgärdade flera fall där spelare tyst kunde hoppa ned längs vertikala ytor.
  • Förbättrad jämnhet vid glidning längs ytor.
  • Åtgärdade ett problem där kollisioner mellan spelare inte var stabila.
  • För att säkerställa att utrustningen är korrekt i början av matcher är det inte längre tillåtet att göra utrustningsändringar när man söker efter en match i Premier, Competitive eller Wingman.

[ LJUD ]

  • Lade till möjligheten att välja en ljudingångsenhet för VOIP från menyn för ljudinställningar.
  • Lade till möjligheten att ändra mikrofontröskeln (minsta ljudstyrka innan ljud börjar sändas) från menyn för ljudalternativ, samt mätning av din nuvarande mikrofons ljudstyrka.
  • Lade till möjligheten att lyssna på din egen mikrofon från ljudinställningsmenyn för att höra hur du låter.
  • Ersatte ljudet när man skjuter med M249.
  • Ersatte ljudeffekterna för Zeus status vid laddning, laddning saknas och fulladdad.
  • Minskade ocklusionseffekterna ytterligare.
  • Mindre mixjusteringar.
  • Åtgärdade ett problem där vissa spelarcentrerade ljud uppfattades som härrörande från något bakom spelaren.

[ NÄTVERK ]

  • Minskade angriparens fördel (Peeker's Advantage) i flera fall.
  • Angriparens fördel (Peeker's Advantage) när man står stilla har minskats med 16 ms.
  • Minskade även frekvensen av situationer som leder till mycket stor fördel för angriparen på grund av osedvanligt långa köer med väntande kommandon.
  • Lade till konsolkommandot cl_ticktiming som skriver ut en rapport som ger en översikt över olika latenskällor.
  • Lade till möjligheten att buffra serveruppdateringar och användarkommandon med ett eller flera paket. Detta kan användas för att jämna ut störningar på grund av paketförlust, på bekostnad av ökad latens.

[ GRÄNSSNITT ]

  • Lade till stöd för olika bakgrundsbanor i huvudmenyn och föremålsinspektionen.
  • Lade till Baggage och Warehouse som bakgrundsbanor för huvudmenyn och föremålsinspektionen.
  • Lagchatten i spelet visar nu laget ( eller ).
  • Lade till statusen XP-överbelastning som tilldelas spelare som har tjänat all sin vanliga XP under veckan (11 166 XP) och nått minskad XP-vinst. XP-överbelastning visas med spelarens namn på resultattavlan, i huvudmenyn, dödsaviseringar osv. XP-överbelastning varar i minst en vecka. Ytterligare nivåer av XP-överbelastning kan låsas upp genom att tjäna all vanlig XP under fler veckor i rad.
  • Agenter med unika jubelanimationer i slutet av matchen har nu också unika nederlagsanimationer. Du kan inaktivera nederlagsanimationer för den lokala spelaren i inställningarna.
  • Lade till fler utmärkelser i slutet av matchen.

[ ÖVRIGT ]

  • Justerade intervallet mellan CS-rankningar som får spela med varandra i Premier-matchning.
  • Åtgärdade ett fall där möss med höga DPI-värden kunde leda till skakiga musrörelser.
  • Lade till små förbättringar på animationer under demouppspelning.
  • Inaktiverade Rich Presence-uppdatering när Steam-klienten körs i turneringsläge.

[ BANOR ]

Inferno:

  • Åtgärdade olika hål och justerade granatkollision så att granatstuds blir mer förutsägbart.
  • Åtgärdade texturövergångar för att förbättra spelarsynlighet.

Ancient:

  • Justerade granatkollision med marken på bombplats B för att göra granatstuds mer förutsägbart.

Anubis:

  • Åtgärdade hål i den nedre tunneln i spelvärlden.
  • Åtgärdade kollisioner på alla pelare så att spelare inte längre kan pixelboosta.
  • Åtgärdade en kollision så att föremål inte faller ut ur världen högst upp på byggnaden i T-startområdet.
  • Åtgärdade en saknad kollision på trappstegen på gatan, vilket gjorde att släppta vapen föll ut ur världen.
  • Förbättrade synligheten i AT-spawnområdet.
  • Åtgärdade en osynlig avsats på bombplats B.
  • Åtgärdade olika hål i spelvärlden.
  • Åtgärdade avsaknad av kollision på trappgeometrin i AT-spawnområdet, vilket gjorde att vapen och bomber kunde falla ut ur spelvärlden.
  • Åtgärdade avsaknad av kollision vid fontänen, vilket gjorde att vapen och bomber kunde falla ut ur spelvärlden.
  • Åtgärdade att vissa dörrar inte genererade kuldekaler.
  • Åtgärdade ett synlighetsproblem på gatan.

Overpass:

  • Åtgärdade kollisioner som orsakade oförutsägbar spelarförflyttning.

Mirage:

  • Lade till en kollision för att förhindra att bomben inte kan nås.
  • Justerade kollisioner för att förhindra avsats- och pixelgång.
  • Förenklade mark- och väggeometrin för att åtgärda att spelare kunde fastna när de gick i sidled på rampen i mitten.
  • Tog bort en clip brush från lägenheterna för att förbättra chockgranaternas uppställning.

Nuke:

  • Skapade kollisioner för att förhindra att bomber fastnade bakom tunnor.
  • Åtgärdade mesh som försvann.
  • Åtgärdade dynamisk skuggclipping på karaktärer vid varuautomaterna.
  • Förbättrade clipping i ventilationen.
  • Gjorde så att vattnet på bombplatserna fick bättre reflektioner vid låga inställningar.
  • Åtgärdade ett synlighetsproblem i T-spawnområdet.
  • Åtgärdade en kollision på rampen på bombplats B.
  • Åtgärdade hål i spelvärlden.

Vertigo:

  • Åtgärdade hål i spelvärlden och andra mindre geometribuggar.

Italy:

  • Justerade kollisioner för att förhindra att spelare kunde fastna i lägenheterna.

Office:

  • Åtgärdade ett fall där spelare kunde fastna om de hukade sig.