[ ARMS RACE ]
- Lade till Arms Race till tillgängliga spellägen.
- Lade till banorna Baggage och Shoots.
[ VAPENLACKERINGAR ]
- Vi presenterar Kilowatt-lådan, med 17 gemenskapsdesignade vapenlackeringar och Kukrikniven med originallackering som ett sällsynt specialföremål.
- Olika buggfixar och justeringar.
[ KLISTERMÄRKEN ]
- Klistermärkeskapseln Ambush finns nu att köpa
- Lagt till stöd för flexibel placering av klistermärken. Klistermärken kan nu placeras på användarspecificerade positioner och rotationer när de appliceras på vapen.
- Alla vapen stöder nu upp till fem klistermärken.
- Lade till en zoomfunktion under klistermärkesplacering för att göra det möjligt att applicera klistermärken med högre precision.
- Olika buggfixar och justeringar.
[ MUSIKPAKET ]
- Musikpaketlådan NIGHTMODE finns nu att köpa i standard- och StatTrak-versioner.
[ ZEUS ]
- Gjorde Zeus återanvändbar i alla spellägen efter en 30 sekunders laddningsfördröjning.
- Lade till stöd för att applicera klistermärken och namnplåtar på Zeus.
- Justerade Zeus-modellens position i förstaperson.
- Lade till kill-ikon för Zeus på dödskort och skaderapporten efter rundor.
[ RÖK ]
- Rök kastar nu skuggor.
- Rendering och animation har förbättrats.
[ SPELUPPLÄGG ]
- Lade till en Återbetala alla-knapp i köpmenyn.
- Lade till en inställning för att inaktivera projektilspår i förstaperson.
- Ljuddämpare kan nu alltid fästas på vapnet igen oavsett om borttagning av ljuddämpare är aktiverat eller inte.
- Spelares ping blockeras inte längre av osynlig geometri.
- Olika justeringar av avfyrning med sub-tick.
- Åtgärdade flera fall där spelare tyst kunde hoppa ned längs vertikala ytor.
- Förbättrad jämnhet vid glidning längs ytor.
- Åtgärdade ett problem där kollisioner mellan spelare inte var stabila.
- För att säkerställa att utrustningen är korrekt i början av matcher är det inte längre tillåtet att göra utrustningsändringar när man söker efter en match i Premier, Competitive eller Wingman.
[ LJUD ]
- Lade till möjligheten att välja en ljudingångsenhet för VOIP från menyn för ljudinställningar.
- Lade till möjligheten att ändra mikrofontröskeln (minsta ljudstyrka innan ljud börjar sändas) från menyn för ljudalternativ, samt mätning av din nuvarande mikrofons ljudstyrka.
- Lade till möjligheten att lyssna på din egen mikrofon från ljudinställningsmenyn för att höra hur du låter.
- Ersatte ljudet när man skjuter med M249.
- Ersatte ljudeffekterna för Zeus status vid laddning, laddning saknas och fulladdad.
- Minskade ocklusionseffekterna ytterligare.
- Mindre mixjusteringar.
- Åtgärdade ett problem där vissa spelarcentrerade ljud uppfattades som härrörande från något bakom spelaren.
[ NÄTVERK ]
- Minskade angriparens fördel (Peeker's Advantage) i flera fall.
- Angriparens fördel (Peeker's Advantage) när man står stilla har minskats med 16 ms.
- Minskade även frekvensen av situationer som leder till mycket stor fördel för angriparen på grund av osedvanligt långa köer med väntande kommandon.
- Lade till konsolkommandot cl_ticktiming som skriver ut en rapport som ger en översikt över olika latenskällor.
- Lade till möjligheten att buffra serveruppdateringar och användarkommandon med ett eller flera paket. Detta kan användas för att jämna ut störningar på grund av paketförlust, på bekostnad av ökad latens.
[ GRÄNSSNITT ]
- Lade till stöd för olika bakgrundsbanor i huvudmenyn och föremålsinspektionen.
- Lade till Baggage och Warehouse som bakgrundsbanor för huvudmenyn och föremålsinspektionen.
- Lagchatten i spelet visar nu laget ( eller ).
- Lade till statusen XP-överbelastning som tilldelas spelare som har tjänat all sin vanliga XP under veckan (11 166 XP) och nått minskad XP-vinst. XP-överbelastning visas med spelarens namn på resultattavlan, i huvudmenyn, dödsaviseringar osv. XP-överbelastning varar i minst en vecka. Ytterligare nivåer av XP-överbelastning kan låsas upp genom att tjäna all vanlig XP under fler veckor i rad.
- Agenter med unika jubelanimationer i slutet av matchen har nu också unika nederlagsanimationer. Du kan inaktivera nederlagsanimationer för den lokala spelaren i inställningarna.
- Lade till fler utmärkelser i slutet av matchen.
[ ÖVRIGT ]
- Justerade intervallet mellan CS-rankningar som får spela med varandra i Premier-matchning.
- Åtgärdade ett fall där möss med höga DPI-värden kunde leda till skakiga musrörelser.
- Lade till små förbättringar på animationer under demouppspelning.
- Inaktiverade Rich Presence-uppdatering när Steam-klienten körs i turneringsläge.
[ BANOR ]
Inferno:
- Åtgärdade olika hål och justerade granatkollision så att granatstuds blir mer förutsägbart.
- Åtgärdade texturövergångar för att förbättra spelarsynlighet.
Ancient:
- Justerade granatkollision med marken på bombplats B för att göra granatstuds mer förutsägbart.
Anubis:
- Åtgärdade hål i den nedre tunneln i spelvärlden.
- Åtgärdade kollisioner på alla pelare så att spelare inte längre kan pixelboosta.
- Åtgärdade en kollision så att föremål inte faller ut ur världen högst upp på byggnaden i T-startområdet.
- Åtgärdade en saknad kollision på trappstegen på gatan, vilket gjorde att släppta vapen föll ut ur världen.
- Förbättrade synligheten i AT-spawnområdet.
- Åtgärdade en osynlig avsats på bombplats B.
- Åtgärdade olika hål i spelvärlden.
- Åtgärdade avsaknad av kollision på trappgeometrin i AT-spawnområdet, vilket gjorde att vapen och bomber kunde falla ut ur spelvärlden.
- Åtgärdade avsaknad av kollision vid fontänen, vilket gjorde att vapen och bomber kunde falla ut ur spelvärlden.
- Åtgärdade att vissa dörrar inte genererade kuldekaler.
- Åtgärdade ett synlighetsproblem på gatan.
Overpass:
- Åtgärdade kollisioner som orsakade oförutsägbar spelarförflyttning.
Mirage:
- Lade till en kollision för att förhindra att bomben inte kan nås.
- Justerade kollisioner för att förhindra avsats- och pixelgång.
- Förenklade mark- och väggeometrin för att åtgärda att spelare kunde fastna när de gick i sidled på rampen i mitten.
- Tog bort en clip brush från lägenheterna för att förbättra chockgranaternas uppställning.
Nuke:
- Skapade kollisioner för att förhindra att bomber fastnade bakom tunnor.
- Åtgärdade mesh som försvann.
- Åtgärdade dynamisk skuggclipping på karaktärer vid varuautomaterna.
- Förbättrade clipping i ventilationen.
- Gjorde så att vattnet på bombplatserna fick bättre reflektioner vid låga inställningar.
- Åtgärdade ett synlighetsproblem i T-spawnområdet.
- Åtgärdade en kollision på rampen på bombplats B.
- Åtgärdade hål i spelvärlden.
Vertigo:
- Åtgärdade hål i spelvärlden och andra mindre geometribuggar.
Italy:
- Justerade kollisioner för att förhindra att spelare kunde fastna i lägenheterna.
Office:
- Åtgärdade ett fall där spelare kunde fastna om de hukade sig.