[ ÖVRIGT ] – Lade till alternativet ”2” till sv_damage_print_enable, vilket gör att värdena för utförd skada enbart skrivs ut efter en avslutad runda. – Coachernas positioner sparas nu i rundans säkerhetskopia. – Dödsmatch: Åtgärdade möjligheten att utöka osårbarheten genom att upprepa kommandot ”open_buymenuopen_buymenu”. – Retakes: Det är nu ett fast värde på skyddet under kortvalet.
[ VSCRIPT ] – Åtgärdade ett avgränsningsproblem för roterade enheter.
Ancient: – Förnyade utseendet på bombplats B och kringliggande område. – Högre kontrast på grundtexturer på bombplats B, för att lättare se spelarna. – Åtgärdade mikropolygoner som då och då saknades på totemet/skulpturen vid bombplats B. – Plywood runt om på kartan fick ny färg för bättre kontrast. – Rätade ut passagen med den förstörda väggen som leder till bombplats B. – Justerade startpositionerna för bägge lagen.
Grind: – Reducerade gömställena i mitten för mer flytande rotationer. – Sänkte skydd vid den korta vägen till bombplats A så att man kan boostas över. – Tog bort oavsiktliga boostplatser. – Åtgärdade flera platser där en bomb kunde fastna. – Mindre uppdateringar av allmän kvalitet och utseende.
Mocha: – Förbättringar av clipping. – Förbättrade navmesh. – Lade till ytterligare markeringar av bombplatserna. – Felkorrigeringar av startområdet för dödsmatchläge, ljudlandskapet för AT: s startområde och mindre belysningsfel.
Cache: – Prestandaoptimeringar. (Tack leplubodeslapin!) – Minskade volymen på fågelkvitter. – Minskade kontrasten på vissa texturer. – Gjorde himlen lite ljusare. – Åtgärdade mindre problem. (Tack imik!) – Återställde starka färger för vissa texturer och modeller. – Återställde vissa detaljer, även för de lägsta grafikinställningarna.