Uppdateringsanteckningar 2023-06-29

[ SPELUPPLÄGG ]

  • Lade till spelläget Casual.

[ SKJUTNING ]

  • Åtgärdade sällsynta fall där kulor inte följde skjutmönstret.

[ BANOR ]

  • Lade till Nuke till spellägena Deathmatch, Casual och Competitive.
  • Lade till Office till spellägena Deathmatch och Casual.
  • Tog bort Mirage.

[ LJUD ]

  • Lade till distanseffekter till alla positionella ljudkällor.
  • Förbättringar av 3D-ljudbearbetning.
  • Allmänna justeringar och förbättringar av ljudmixen.
  • Åtgärdade bugg där ljudet ibland inte respekterade ocklusionsvärdena för den omgivande geometrin, vilket resulterade i att ljudkällorna tycktes närmre än de var.
  • Åtgärdade låga frekvenser som saknades på vissa avstånd från ljudkällor som granater och skottlossning.
  • Åtgärdade en bugg där vissa ljud kunde vara något högre eller lägre beroende på lyssnarens position.
  • Lade till musiksignaler till när man accepterar en match och laddningsskärmar.
  • Lade till unikt ljudocklusionslager för att hjälpa till med vertikal ljudpositionering i Nuke.

[ ANIMATION ]

  • Granater kan nu inspekteras.
  • Förbättrade hälsosprutans animation.
  • Förbättrade inspektionen för flera vapen.

[ FÖRFLYTTNING ]

  • Åtgärdade fall av oavsiktlig nedsaktning vid hukning/uppresning.
  • Fortlöpande hoppning (bunny hopping) känns nu mer som i CS:GO, med en tickfrekvens på 128.
  • Lade till convar sv_jump_spam_penalty_time för att möjliggöra finjustering av fortlöpande hoppning.
  • Avläsningen av cl_showpos har förbättrats och visar nu den maximala hastigheten under de senaste 3 sekunderna. Detta nummer står inom parentes på raden ”vel”.
  • Spelare kan inte längre hoppa i slutet av uppvärmningstiden.

[ NÄTVERK ]

  • Speldeltaramar skickas nu asynkront, vilket minskar CPU-användningen på den dedikerade serverns huvudtråd och därmed minskar sannolikheten för förlorade tick.

[ ÖVRIGT ]

  • Åtgärdade ett fall där ett hölstrat vapen renderades på en död spelare.
  • Lade till en generell lagikon för utrustade föremål i förrådet/utrustningen.
  • När så är möjligt kommer byte till åskådarläge som standard att gå till förstapersonsvy.
  • Justerade övergången mellan den följande och den fria kameran för åskådare.
  • Centrerade spellägestexten på laddningsskärmen.
  • Tog bort ”Bäst av X rundor” från laddningsskärmen.