Три позначки на цій сторінці
- У файлах
Є у файлах CS2. Код існує, але поки нічого його не використовує.
- Офіційно
Анонсовано або випущено Valve. Про реактивні брелоки поки нічого такого немає.
- Наше припущення
Наше прочитання, судячи з назв у коді. Можемо помилятися.
Спробуйте вісім реакцій
Кожна реакція - це значення, яке гра передає брелоку під час гри, як перемикач, що спрацьовує, коли в раунді щось стається. Що з ним робити, вирішує дизайн брелока. Вмикайте їх по одній або запустіть приклад раунду.
Усе вимкнено.
Це наш малюнок, а не Valve. Справжній брелок, найімовірніше, використав би дві-три з них.
- У файлах
Лише назва, яка поєднує фраг із "lit". Тож, найімовірніше, щось загоряється.
Наше припущенняБрелок спалахує на секунду після кожного фрагу.
- У файлах
У файлах є лише назва. Без опису.
Наше припущенняІнший спалах або колір, коли фраг у голову.
- У файлах
Позначка в коді: "more than 0 enemies, 0 teammates" (ворогів більше 0, союзників 0). Реакція ввімкнена, поки ви останній живий у команді.
Наше припущенняБрелок світиться весь клатч.
- У файлах
Позначка в коді: "0 enemies" (ворогів 0). Вмикається, коли вся ворожа команда мертва.
Наше припущенняЕфект перемоги в раунді, коли ви винесли всю ворожу команду.
- У файлах
У файлах є лише назва. Без опису.
Наше припущенняНайімовірніше, плавне значення, а не увімк/вимк. Брелок може яскравішати або змінювати колір, коли росте ваш K/D за матч.
- У файлах
У файлах є лише назва. Без опису.
Наше припущенняУвімкнено, поки у вас є набір, тобто лише за CT.
- У файлах
У файлах є лише назва. Без опису.
Наше припущенняУвімкнено, поки бомбу закладено. Можливо, блимає як C4.
- У файлах
У файлах є лише назва. Без опису.
Наше припущенняРеагує на звук: постріли й кроки навколо вас або шум, який ви робите самі. Найважче зрозуміти з восьми.
Що показують файли У файлах
- 01
У клієнті гри вісім реакцій: фраг, хедшот, клатч, ворогів не лишилося, співвідношення K/D, набір сапера, бомбу закладено і звук.
- 02
Вони працюють як лічильник StatTrak або індикатор заряду Zeus. Гра передає предмету поточне значення, а дизайн предмета вирішує, як це виглядає.
- 03
Ваша гра сама обчислює ці значення з вашого матчу. Предмет брелока не містить жодних нових даних.
- 04
Кожна реакція має одне додаткове налаштування, яке у файлах не пояснено. Найімовірніше, час згасання або ліміт.
- 05
Поки жоден брелок їх не використовує. У предметів брелоків немає нових полів, і жоден текст у грі не згадує реакції.
Що офіційно Офіційно
Поки нічого. Valve не анонсувала реактивні брелоки, і їх немає ні в грі, ні в магазині, ні в Арсеналі. Ми оновимо сторінку, коли це зміниться.
Що Valve може з цим зробити Наше припущення
Нічого з цього у файлах немає. На це вказують назви.
- 01
Нова колекція брелоків або випуск в Арсеналі навколо реакцій, де кожен брелок використовує одну-дві з восьми.
- 02
Реакції для брелоків, які у вас уже є. Для цього досить змінити дизайн брелока, тож це можливо, але у файлах на це ніщо не натякає.
- 03
Брелоки, що поєднують реакції, наприклад світіння в клатчі, яке перетворюється на ефект перемоги, коли гине останній ворог.
- 04
Реакції обчислює ваша власна гра, тож незрозуміло, чи побачать реакцію вашого брелока союзники, вороги й глядачі, чи лише ви.
- 05
Брелоки лишаються косметикою. У файлах немає ознак впливу на геймплей.
Брелоки, які ми вигадали Фанатський концепт
Наші власні дизайни, щоб показати, який вигляд може мати реактивний брелок. Вони не мають нічого спільного з Valve. Натискайте кнопки під кожним, щоб побачити реакцію.
- 3D
Останнє світло
Маленький скляний ліхтарик. Полум'я оживає, коли ви лишаєтеся останнім живим, і спалахує зеленим, якщо ви виграєте клатч.
Колба K/D
Скляна колба, яка наповнюється, коли росте ваш K/D. Червона, коли гра не йде, і зелена, коли ви попереду. Щойно бомбу закладено, вона починає булькати.
- 3D
Кишенькова C4
C4 завбільшки з іграшку, яка мовчить до закладання. Потім вмикається екран і починає блимати червоний вогник.
Лампочка фрагів
Лампочка, яка спалахує білим на кожен фраг, а потім остигає через помаранчевий назад до темряви.
- 3D
Сонар
Маленький конус динаміка. Щоразу, коли поруч є звук, від нього розходяться кола, і що гучніше, то ширше вони розходяться.
Тріснутий шолом
Кожен ваш хедшот робить у ньому ще одну дірку. Червона позначка зникає за кілька секунд, тріщини лишаються до кінця раунду.
Кусачки
Без набору вони іржаві й сумні. Купіть його, і до кінця раунду вони стануть хромованими з синіми ручками.
Світлофор
Червоний, поки у вас клатч, жовтий, коли бомбу закладено, зелений, коли ворожої команди більше немає.
- 3D
Щасливий кубик
Грань залежить від вашого K/D: одиниця, коли нижче 0,5, шістка від 2,5 і вище. У клатчі крапки стають червоними, а кубик блимає, поки бомбу закладено.
Миттєве фото
Порожнє фото, на якому після кожного фрагу проявляється череп, а потім блякне. Зробіть хедшот, і воно заливається червоним.
Індикатор рівня
Десять смужок, що стрибають від шуму навколо вас. Кроки ледь їх ворушать, спрей заганяє їх у червоне.
Жетон
Іржавий, поки ваш K/D нижче 0,8, чиста сталь посередині, золотий, щойно ви вище 2,0.
Диско-куля
Весь час просто сіра, поки не впаде останній ворог. Тоді вона спалахує, як на вечірці.
Зарубки
Жетон із п'ятьма зарубками. Кожен фраг у раунді запалює одну зарубку, а хедшот запалює її червоним. Скидається на початку наступного раунду.
Форма
Самоцвіт, що стежить за вашим K/D за матч: тьмяно-сірий, коли ви в мінусі, холодно-синій, коли приблизно порівну, золотий, коли ви граєте матч свого життя.
Питання
- Чи можна вже отримати реактивний брелок?
- Ні. Їх поки не існує. У грі є лише код, що за ними стоїть.
- Чи стануть мої брелоки реактивними?
- Ніхто не знає. У файлах жоден теперішній брелок не використовує реакції. Valve може пізніше додати їх до наявних брелоків, але ознак цього немає.
- Коли вийдуть реактивні брелоки?
- Дати немає. Датамайнери знайшли цей код в оновленні вересня 2026, і станом на оновлення від 4 листопада 2026 він досі не використовується.
- Чи побачать інші гравці реакцію мого брелока?
- Невідомо. Гра кожного гравця обчислює реакції сама, тож усе залежить від того, як це налаштує Valve.
- Чи дають реактивні брелоки перевагу?
- Брелоки - це косметика. Судячи з назв, реакції показують те, що вже сталося в раунді, наприклад фраг чи закладену бомбу. Valve не казала, як вони працюватимуть.