Counter-Strike 2 – Update

[ GAMEPLAY ]

  • Fehler behoben, durch den ein Spieler, dessen Verbindung unterbrochen wurde, ein poltergeistartiges AT-Modell in der Kartenmitte erscheinen lassen konnte.
  • Das Spielermodell eines Spielers, dessen Verbindung unterbrochen wurde, verschwindet jetzt bei Erkennung einer Verbindungsunterbrechung sofort (zählt als Freitod), anstatt unter bestimmten Umständen für weitere 10 Sekunden zu verweilen.
  • Fehler behoben, durch den die Schadensvorhersage nicht ordnungsgemäß funktionierte, wenn sich der Blickwinkel auf ein Ziel während eines Dauerfeuers änderte.
  • Die Verzögerungskompensation berücksichtigt jetzt auch den Eigenbeschuss von Teammitgliedern. Darüber hinaus ist die Konfigurationsvariable „mp_teammates_are_enemies“ aktiviert, auch wenn „mp_friendlyfire“ deaktiviert ist.

[ BENUTZEROBERFLÄCHE ]

  • Inkonsistenzen des Layouts bei der Anzeige von Rängen und Spielerprofilen behoben.

[ KARTEN ]

Train

  • Geräusche der Hintergrundkulisse des Hauptmenüs aktualisiert.
  • Bewegung rund um die Leitern verbessert.
  • Verschiedene Lücken in der Spielwelt ausgebessert.
  • Z-Fighting-Artefakte an verschiedenen Orten korrigiert.

Inferno

  • Verschiedene Lücken ausgebessert.
  • Clipping an mehreren Orten angepasst.
  • Verschiedene Texturfehler behoben.

Nuke

  • Ort korrigiert, an dem Spieler stecken bleiben konnten.

Office

  • Fehler behoben, durch den ein T-Spieler beim Einstieg in der Luft hing.