[ ANIMATION ]
- Das Animationssystem in CS2 wird derzeit auf AnimGraph2 umgestellt, was eine Neuerstellung der vorhandenen Spielinhalte erfordert. Das heutige Update ersetzt alle Animationen der Egoperspektive, einschließlich der Animationen beim Ausrüsten, Abfeuern, Nachladen und Untersuchen von Waffen.
- Alle Animation der Hühner ersetzt/aktualisiert.
[ GAMEPLAY ]
- Verbesserungen an der Schadensvorhersage vorgenommen, wenn Spieler sich beim Schießen bewegen.
- Falls das Nachladen von Schrotflinten unterbrochen wurde, wird dieses nicht mehr automatisch fortgesetzt.
- Fehler behoben, durch die Spieler in einigen Fällen beim Surfen an der Kartengeometrie hängen bleiben konnten (z. B. auf Surf-Karten).
[ AUDIO ]
- Fehler behoben, durch den die Anpassung der individuellen Lautstärke nicht ordnungsgemäß funktionierte.
- Verschiedene Verbesserungen an den Sounds beim Nachladen und Ausrüsten einer Waffe in Verbindung mit den AnimGraph2-Änderungen vorgenommen.
- Neue geschwindigkeitsabhängige Sounds hinzugefügt, die beim Surfen abgespielt werden (diese können mit den Konsolenbefehlen „sv_surf_sounds“ aktiviert und mit „snd_surf_volume_inair“, „snd_surf_volume_map“ sowie „snd_surf_volume_slide“ angepasst werden.)
- Verschiedene Verbesserungen an den Umgebungsgeräuschinhalten für Ersteller von Community-Karten vorgenommen.
[ VERSCHIEDENES ]
- Der Community-Serverbrowser wird jetzt im Steam-Overlay geöffnet, wenn die Anwendung im Anzeigemodus „Vollbild“ ausgeführt wird.
[ KARTEN ] Overpass
- Die Glasfenster der Türen beim Zugang zu Bombenort B können wieder zerbrochen werden.
- Geländer bei Himmel angepasst.
- LKW am Bombenort A leicht verschoben.
- Sicht von der Ecke neben dem LWK-Fahrgestell auf die Treppen versperrt.
- Wand hinter dem Müllcontainer neben den Treppen am Bombenort A hochgezogen.
- Visuelle Gestaltung des Metallzauns hinter dem Müllcontainer am Bombenort A angepasst.
- Gras in der Nähe von Bombenort A geschnitten.
- Oberseite der kaputten Wänden in der Nähe von Bombenort B ausgebessert und abgeflacht.
- Stromkabel auf der gesamten Karte erneut hinzugefügt.
Train
- Neue Deckung neben dem Wagon in der Nähe von Hölle am Bombenort A hinzugefügt.
- Metallplattform beim Durchgang zu Bombenort B angepasst und neue Deckung hinzugefügt.
- Neue Deckung bei der Hinterseite von Bombenort B hinzugefügt.
- Deckung bei Efeu angepasst.
- Horizontale Streifen auf den großen Toren am Bombenort A entfernt.
- Metallsteg am Bombenort B verlängert.
- Beleuchtung am Bombenort B angepasst.
- Clipping auf der gesamten Karte angepasst.
Inferno
- Kirchenfenster über dem Coffin-Graffito am Bombenort B geöffnet.
- Weg von Bombenort B über den kleinen Garten beim Coffin-Graffito verbreitert und bei der Kirchentür verschmälert.
- Form der ersten Box am Bombenort B angepasst.
- Reparaturen des Balkongeländers am Bombenort A abgeschlossen.
- Bordsteine entlang der Mitte entfernt.
- Lampe im AT-Bogengang an der Decke angebracht.
- Visuelle Gestaltung der Banane angepasst, um die Sichtbarkeit von Spielern zu verbessern.
- Requisiten auf der gesamten Karte angepasst.
Dogtown
- Karte auf die neueste Version aus dem Community-Workshop aktualisiert. (Update-Notizen)