Counter-Strike 2 – Update vom 18.08.2025

[ KARTEN ]

Ancient

  • Änderungen an den Ziegelsteinen des Tempeldaches aus Sicht der AT-Startzone rückgängig gemacht.
  • Kugeln können jetzt wieder die blaue Sperrholzplatte im Seiteneingang zu Bombenort B durchdringen.
  • Verschiedene Änderungen an der Geräuschkulisse der Tagversion der Karte vorgenommen.
  • Fehler behoben, durch den Gegenstände hinter dem Schutthaufen bei Ruine stecken bleiben konnten.
  • Anpassungen am Spieler-Clipping vorgenommen.

Shoots

  • Anpassungen am Spieler-Clipping vorgenommen.

Ancient und Shoots

  • Weitere Quellinhalte für Ancient und Shoots sind jetzt für Community-Kartenersteller in der Kartendatei „maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap“ verfügbar.

[ VERSCHIEDENES ]

  • Fehler behoben, durch den Hiebe mit einem Messer auf nasse Oberflächen visuelle Spuren hinterließen, die trockenen Oberflächen vorbehalten sind.
  • Fehler behoben, durch den der Client Schüsse falsch vorhersagen konnte, wenn die Schießen-Taste während des Rundenübergangs gedrückt gehalten wurde.
  • Fehler behoben, durch den sich das Ansichtsmodell strikt an der Kamera ausrichtete, wenn der Konsolenbefehl „cl_lock_camera“ aktiviert war.
  • Fehler behoben, durch den im Anzeigemodus „Vollbildfenster“ keine Auflösungen mit extremen Bildformaten vorgeschlagen wurden.
  • Fehler behoben, durch den im Anzeigemodus „Vollbildfenster“ bei bestimmten Auflösungen nicht der gesamte Bildschirm ausgefüllt wurde.
  • Fehler behoben, durch den die relative Mausgeschwindigkeit unter Linux falsch berechnet wurde.
  • Diverse Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.