[ KARTEN ]
Ancient
- Änderungen an den Ziegelsteinen des Tempeldaches aus Sicht der AT-Startzone rückgängig gemacht.
- Kugeln können jetzt wieder die blaue Sperrholzplatte im Seiteneingang zu Bombenort B durchdringen.
- Verschiedene Änderungen an der Geräuschkulisse der Tagversion der Karte vorgenommen.
- Fehler behoben, durch den Gegenstände hinter dem Schutthaufen bei Ruine stecken bleiben konnten.
- Anpassungen am Spieler-Clipping vorgenommen.
Shoots
- Anpassungen am Spieler-Clipping vorgenommen.
Ancient und Shoots
- Weitere Quellinhalte für Ancient und Shoots sind jetzt für Community-Kartenersteller in der Kartendatei „maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap“ verfügbar.
[ VERSCHIEDENES ]
- Fehler behoben, durch den Hiebe mit einem Messer auf nasse Oberflächen visuelle Spuren hinterließen, die trockenen Oberflächen vorbehalten sind.
- Fehler behoben, durch den der Client Schüsse falsch vorhersagen konnte, wenn die Schießen-Taste während des Rundenübergangs gedrückt gehalten wurde.
- Fehler behoben, durch den sich das Ansichtsmodell strikt an der Kamera ausrichtete, wenn der Konsolenbefehl „cl_lock_camera“ aktiviert war.
- Fehler behoben, durch den im Anzeigemodus „Vollbildfenster“ keine Auflösungen mit extremen Bildformaten vorgeschlagen wurden.
- Fehler behoben, durch den im Anzeigemodus „Vollbildfenster“ bei bestimmten Auflösungen nicht der gesamte Bildschirm ausgefüllt wurde.
- Fehler behoben, durch den die relative Mausgeschwindigkeit unter Linux falsch berechnet wurde.
- Diverse Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.