Counter-Strike 2 – Update vom 22.01.2026

[ GAMEPLAY ]

  • Die vertikale Geschwindigkeit beim Landen wird nun durch einen Geschwindigkeitsmalus beeinflusst, ähnlich wie es zuvor bei der klassischen Ausdauer der Fall war (dieses Verhalten kann über die Konsolenvariable „sv_legacy_jump“ nachgestellt werden).

[ VERSCHIEDENES ]

  • Problem behoben, durch das eine geringe Anzahl von Nutzern fälschlicherweise einen VAC-Ausschluss erhielt. Diese VAC-Ausschlüsse wurden aufgehoben.

  • Fehler behoben, durch den eingestellte HUD-Kantenpositionen nicht übernommen wurden.

  • Diverse Server-Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.

[ KARTEN ]

Anubis

  • Fehler behoben, durch den Objekte, die von der Physik beeinflusst werden, mit mehreren überlappenden und konvexen Wasserflächen interagierten.

  • Verschiedene Anpassungen am Spieler-Clipping vorgenommen.

  • Radar-Minikarte aktualisiert, um den kürzlichen Änderungen zu entsprechen.