[ GAMEPLAY ]
- Die vertikale Geschwindigkeit beim Landen wird nun durch einen Geschwindigkeitsmalus beeinflusst, ähnlich wie es zuvor bei der klassischen Ausdauer der Fall war (dieses Verhalten kann über die Konsolenvariable „sv_legacy_jump“ nachgestellt werden).
[ VERSCHIEDENES ]
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Problem behoben, durch das eine geringe Anzahl von Nutzern fälschlicherweise einen VAC-Ausschluss erhielt. Diese VAC-Ausschlüsse wurden aufgehoben.
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Fehler behoben, durch den eingestellte HUD-Kantenpositionen nicht übernommen wurden.
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Diverse Server-Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
[ KARTEN ]
Anubis
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Fehler behoben, durch den Objekte, die von der Physik beeinflusst werden, mit mehreren überlappenden und konvexen Wasserflächen interagierten.
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Verschiedene Anpassungen am Spieler-Clipping vorgenommen.
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Radar-Minikarte aktualisiert, um den kürzlichen Änderungen zu entsprechen.