[ GAMEPLAY ]
- Der Schaden von Splittergranaten, die in Bodennähe in der Luft explodieren, wird ab sofort nicht mehr so berechnet, als würden sie am Boden explodieren.
[ SOUND ]
- Verschiedene Anpassungen an den Messer-Sounds vorgenommen.
[ VERSCHIEDENES ]
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Leistungsoptimierungen für explodierende Hühner vorgenommen.
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Problem beim Karten-Scripting behoben, das auftrat, wenn Entity.SetOwner den Wert „undefined“ nicht akzeptierte.
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Methode hinzugefügt, mit der sich Änderungen der Benutzereinstellungen für Community-Karten speichern lassen. Beim Ausführen von „host_writeconfig_with_prompt“ wird der Nutzer um Erlaubnis zum Speichern gebeten. Wenn der Nutzer zustimmt, bleiben einige ausgewählte Einstellungen (Radar, Ansichtsmodell, Kantenpositionen usw.) auch nach dem Verlassen der Karte erhalten.
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Für Community-Karten gilt ab sofort eine kleinere Liste zulässiger Konsolenbefehle. Die Filterung kann mit „-disable_workshop_command_filtering“ deaktiviert werden.
[ KARTEN ]
Stronghold
- Karte auf die neueste Version aus dem Community-Workshop aktualisiert. (Update-Notizen)