[ GAMEPLAY ]
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Nachlademechanik überarbeitet, um Spieler zu einem sorgsameren Umgang mit Munition anzuregen. Beim Nachladen einer Waffe mit Magazin wird ab sofort die gesamte verbleibende Munition im Magazin verworfen und ein neues, volles Magazin aus der Reserve nachgeladen.
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Die Reservemunition wird je nach Waffe entweder als Anzahl der Magazine, Patronen oder Kugeln angezeigt.
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Der Füllstand des Magazins der aktuellen Waffe wird jetzt als Leiste unter der Munitionszahl angezeigt.
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Anzahl der Reservemagazine pro Waffe angepasst. [ KARTEN-GUIDES ]
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Karten-Guides sind jetzt in den Spielmodi Wettkampf und Rückeroberung eingeschränkt verfügbar (nur in den ersten fünf Runden einer Hälfte, max. 30 Anmerkungen).
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Die Konfigurationsvariable „sv_allow_annotations_access_level“ unterstützt drei Werte: 0 (deaktiviert); 1 (eingeschränkter Zugriff: Karten-Guide wird angezeigt); 2 (voller Zugriff: Karten-Guide wird angezeigt und kann bearbeitet werden).
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Die Konfigurationsvariable „sv_annotation_limits_max_rounds_per_half“ (Standard: 5) legt fest, in wie vielen Runden pro Hälfte der Karten-Guide zur Verfügung steht. Der Wert -1 hebt die Beschränkung auf.
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Für alle Karten der aktiven Dienstgruppe wurde ein Karten-Guide mit grundlegenden Rauchgranaten hinzugefügt. [ WORKSHOP-KARTEN ]
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Spieler können jetzt ihren Freunden, die eine Offline-Karte zu Trainingszwecken oder eine Workshop-Karte spielen, über die Freundesliste beitreten, sofern diese die Option „Offene Gruppe“ aktiviert haben.