Counter-Strike 2 – Update vom 21.04.2026

[ GAMEPLAY ]

  • Kamerabewegung aufgrund des Rückstoßes angepasst, damit dieser etwas besser der CS:GO-Version entspricht. Die Leuchtspuren der Kugeln entsprechen weiterhin der CS2-Version.

  • Spieler sehen jetzt wieder eine deutliche Kamerabewegung durch die Aimpunch-Mechanik (aufgrund externer Quellen, z. B. wenn Spieler angeschossen werden), unabhängig von der Netzwerklatenz. Die Effekte der Aimpunch-Mechanik auf die Leuchtspuren der Kugeln werden nach wie vor sofort auf dem Server angewendet.

[ ANIMGRAPH 2 ]

  • Kleinere Anpassungen an den Ansichtsmodellanimationen vorgenommen.

  • Fehler behoben, durch den in mehreren Fällen der Animationsübergang beim Ducken in der Luft sofort erfolgte.

  • Fehler behoben, durch den die Charaktere in der Beste-Spieler-Oberfläche nicht korrekt zurückgesetzt wurden.