Counter-Strike 2 – Update vom 24.04.2026

[ ANIMGRAPH 2 ]

  • Fehler behoben, durch den die Patronenhülsen der XM1014 beim Beginn des Nachladens flackerten.

  • Fehler bei der Anzeige der Akimbo-Berettas in der First-Person- und Third-Person-Perspektive behoben.

  • Fehler behoben, durch den es zur fehlerhaften Anzeige des Third-Person-Modells kam, wenn das Untersuchen einer Waffe abgebrochen wurde.

  • Fehler behoben, durch den Spieler in einer Animation steckenbleiben konnten, wenn sie sich beim Legen der Bombe drehten.

  • Inverse-Kinematik-Logik für die Füße flüssiger gestaltet.

  • Animationsübergang beim Ducken in der Luft in der First-Person-Perspektive angepasst, damit dieser besser mit der Third-Person-Perspektive übereinstimmt.

  • Fehler behoben, durch den häufige Minischritte die Haltung ändern konnten.

  • Fehler behoben, durch den die Beine fehlerhaft animiert wurden, wenn Spieler schnell stoppten und sich dann in dieselbe Richtung weiterbewegten.

  • Animation beim Legen der Bombe in der Third-Person-Perspektive angepasst, damit diese besser mit der First-Person-Perspektive übereinstimmt.

  • Kleinere Anpassungen an den Ansichtsmodellanimationen vorgenommen.

[ VERSCHIEDENES ]

  • Zufälliger Absturz beim Start behoben, der auftrat, wenn in den Einstellungen ein nicht standardmäßiges Audiogerät angegeben wurde oder wenn „sound_device_override“ in einer Konfigurationsdatei angegeben bzw. in der Befehlszeile ausgeführt wurde.

  • Offizielle Karten-Guides angepasst, um die neuen Oberflächenglättungen zu berücksichtigen.

  • Fehler behoben, durch den fallengelassene Waffen nicht den korrekten Zustand des Schalldämpfers (ob dieser an- oder abgeschraubt war) widerspiegelten.