[ KARTEN ]
Cache
- Cache zu den Spielmodi Wettkampf, Gelegenheitsspiel, Deathmatch und Rückeroberung hinzugefügt.
Dust II
- Die Plane bedeckt die Kiste in der Mitte (auch bekannt als X-Box) nicht mehr vollständig, sodass eine Stelle sichtbar wird, über die Spieler auf die Kiste springen können. (Diesmal ist die Änderung beabsichtigt.)
Office
- Kollision auf den mit Planen bedeckten Kisten im Bereich der AT-Startzone aktiviert.
Stronghold
- Karte auf die neueste Version aus dem Community-Workshop aktualisiert. (Update-Notizen)
Poseidon
- Karte auf die neueste Version aus dem Community-Workshop aktualisiert. (Update-Notizen)
[ ANIMGRAPH 2 ]
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Kleinere Anpassungen an den Ansichtsmodellanimationen vorgenommen.
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Das Talon- und Karambit-Messer werden jetzt beim Entschärfen der Bombe korrekt in der Hand gehalten.
[ SOUND ]
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Kleinere Änderungen und Anpassungen am Mix vorgenommen.
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Fehler behoben, durch den der Ausrüstungssound der Bombe nicht durch andere Ausrüstungssounds unterbrochen wurde.
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Soundeffekt beim Tod in der First-Person-Perspektive entfernt, der abgespielt wurde, wenn der entsprechende Sound eines Musikkits nicht hörbar war.
[ VERSCHIEDENES ]
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Shader-Problem für die Umgebungsverdeckung unter Verwendung des Alpha-Tests behoben, das zu dunkle und markante Silhouetten verursachte (bspw. bei den Geländern auf Mirage).
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Fehler behoben, durch den es möglich war, keine Waffe in den Händen zu halten, wenn nach einem Granatenwurf das bevorzugte Ansichtsmodell (Links-/Rechtshänder) gewechselt wurde.