Counter-Strike 2 – Update vom 29.04.2026

[ KARTEN ]

Cache

  • Explosionsradius der Bombe erhöht.

  • Anpassungen der Beleuchtung rund um den Lüftungsschacht vorgenommen.

  • Lampe über der Quietschetür entfernt und Spielerkollision mit einem Schild neben dieser deaktiviert.

  • E-Box am Bombenort A überarbeitet, um die Sichtbarkeit von Spielern zu verbessern.

  • Höhe der Tür vom B-Hauptzugang zum Schachtgang verringert.

  • Klimaanlage über den Sandsäcken entfernt und Rohre umplatziert.

  • Fehler behoben, durch den auf den Y-Kisten am Bombenort A keine Schrittgeräusche abgespielt wurden.

  • Loch in der Welt an einer Tür von B-Halle zum Seitengang behoben.

  • Kugeln durchdringen nicht mehr die Wand zum A-Hauptzugang.

  • Probleme mit einigen Z-Fighting-Artefakten in der Garage behoben.

  • Granaten-Clipping auf der gesamten Karte angepasst.

  • Spieler-Clipping auf der gesamten Karte angepasst.

Dust II

  • Sichtlinie durch eine Ecke der Box in der Mitte (auch bekannt als X-Box) blockiert.

[ SOUND ]

  • Fehler (möglicherweise) behoben, der zu einem Ausfall des Sounds führte.

[ VERSCHIEDENES ]

  • Fehler behoben, durch den das Springen bei gleichzeitigem Ducken in engen Bereichen dazu führte, dass Spieler durch die Decke spähen konnten.

  • Transparenz der Partikeleffekt-Sprites für vollständig verdeckte Blendgranaten angepasst.

  • Konsistenz der Beleuchtung von Rauch verbessert.

  • Kleinere Anpassungen an der Geschwindigkeit von fallen gelassenen Pistolenmagazinen vorgenommen.

  • Einstellungen für die Umgebungsverdeckung im Environment-Blend-Shader wiederhergestellt.

  • Fehler behoben, durch den Geld vom falschen Spieler abgezogen wurde, wenn dieser einen Bot übernahm.