[ KARTEN ]
Cache
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Auf der gesamten Karte wurden Clipping-Fehler behoben und die Geometrie optimiert.
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Einige Orte korrigiert, an denen die Bombe nicht mehr zu erreichen war, wenn sie fallen gelassen wurde.
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Fehlerhafte dynamische Schatten an einigen Orten korrigiert.
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Fehlerhafte Oberflächensounds korrigiert.
[ ANIMGRAPH 2 ]
- Fehler behoben, durch den sich ein Arm übermäßig bewegte, wenn Spieler Gegenbewegungen ausführten, während sie eine Granate ausgerüstet hatten.
[ VERSCHIEDENES ]
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Bei einem Aimpunch bewegt sich die Kamera nur noch max. um 90 Grad.
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Sekundäre Schnittlinie für teilweise verdeckte Waffen in der Third-Person-Perspektive hinzugefügt (damit diese nicht mehr durch Objekte in der Spielwelt ragen).
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Bodenglättung an Stellen angepasst, an denen geneigte Oberflächen auf Oberflächen in Stufenhöhe übergehen.
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Problem behoben, durch das die Kabel des Entschärfungskits nicht angezeigt wurden, wenn der Spieler verdeckt war.
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Schwerwiegender Fehler für einige ältere GPUs behoben, durch den die Shader-Kompilierung bei Bedarf fehlschlug.