[ PREMIUM ]
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Die 5. Saison des Premium-Modus hat begonnen.
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Cache wurde zur Kartengruppe des aktiven Dienstes hinzugefügt.
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Overpass wurde aus der Kartengruppe des aktiven Dienstes entfernt.
[ GAMEPLAY ]
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Effektive Reichweite und Stärke des C4-Explosionsschadens auf allen offiziellen Karten im Entschärfungsmodus überarbeitet.
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Der Explosionsschaden wird nun anhand vorab berechneter Simulationswerte angewendet, die in die kompilierte Karte eingearbeitet sind.
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Der durch die Schockwelle verursachte Explosionsschaden breitet sich nun rasch vom Zentrum der Explosion aus, anstatt sofort angewendet zu werden.
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Fehler behoben, durch den das Aufsammeln fallen gelassener Waffen über das Kaufmenü nicht ordnungsgemäß funktionierte.
[ ARSENAL ]
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Zwei neue Waffenkollektionen basierend auf dem letzten Ruf zu den Waffen an die Community hinzugefügt: „Arabeske Kunst“ und „Spionage und Technologie“.
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Zwei neue Aufkleberkollektionen basierend auf dem letzten Ruf zu den Waffen an die Community hinzugefügt: „Obst und Gemüse“ und „Autorennen“.
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Waffenkollektionen „Train 2025“ und „Sport und Freizeit“ aus dem Arsenal entfernt.
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Aufkleberkollektionen „Zuckerschnute 2“ und „Elementare Kunst“ aus dem Arsenal entfernt.
[ WORKSHOP ]
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Lackierungsoption „Erweiterte maßgefertigte Lackierung“ aktualisiert:
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Option hinzugefügt, um eine dedizierte Overlay-Maskentextur einzubinden.
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Option hinzugefügt, um eine separate Overlay-UV-Randomisierung getrennt von der Albedo-UV-Randomisierung festzulegen.
[ VERSCHIEDENES ]
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Leistungseinbruch beim Einblenden des Punktestands reduziert.
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Fehler behoben, durch den Materialüberblendungseffekte verschwanden, wenn man sich zu nah heranbewegte (z. B. der Schmutz auf den Fässern in der Banane auf Inferno).
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Präzision bei der Rotation von Aufklebern erhöht, um Anpassungen auf ein halbes Grad in der entsprechenden Oberfläche zu ermöglichen.
[ KARTEN-SCRIPTING ]
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Methode „Instance.QueueAfterThinks“ hinzugefügt.
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Methode „Instance.OnWeaponDrop“ hinzugefügt.
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Methode „CSWeaponBase.GetOriginalOwner“ hinzugefügt.
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Absturz behoben, der auftrat, wenn der an die Methode „Instance.RegisterCheatCommand“ übergebene Name mit einem bereits vorhandenen Befehl übereinstimmte.
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Dateiname und Zeilennummer zu Fehlermeldungen hinzugefügt, die während des „CompileModule“-Schritts beim Laden eines Skripts auftraten.
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Unterstützung für veraltete VTS-Assets entfernt.
[ ENGINE ]
- Engine-Code auf die neueste Version von Source 2 aktualisiert.
[ KARTEN ]
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Community-Karten Warden, Stronghold, Alpine und Sanctum aus allen Spielmodi entfernt.
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Community-Karten Boulder, Fachwerk und Shelter zu den Spielmodi Wettkampf, Gelegenheitsspiel und Deathmatch hinzugefügt.
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Community-Karten Debris und El Dorado zum Spielmodus Wingman hinzugefügt.
Cache
- Diverse Anpassungen am Clipping vorgenommen.
Dust II
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Pixelspalte bei Außerhalb Tunnel ausgebessert.
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Clipping-Anpassung bei Außerhalb Tunnel vorgenommen.
Inferno
- Clipping-Anpassung bei Obere Mitte vorgenommen, um eine unsichtbare Kante auszubessern.